设计与制作(说课稿)-2023-2024学年科学三年级下册人教鄂教版.docxVIP

设计与制作(说课稿)-2023-2024学年科学三年级下册人教鄂教版.docx

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设计与制作(说课稿)-2023-2024学年科学三年级下册人教鄂教版

一、教材分析

“设计与制作(说课稿)-2023-2024学年科学三年级下册人教鄂教版”本章内容主要围绕三年级学生的认知水平和动手能力,以设计与制作为主题,旨在让学生通过实践操作,掌握简单的科学设计原理和方法。课程内容与课本紧密关联,包括观察、分析、设计和实践等环节,旨在培养学生的创新思维、动手能力和科学素养。通过本章节的学习,学生将能够了解设计制作的基本步骤,学会利用身边的材料进行简单的设计与制作,从而激发学生对科学探究的兴趣。

二、核心素养目标

培养学生观察力,能发现生活中的设计元素,理解设计的基本原则;发展动手能力,通过实际操作提升设计制作技能;激发创新意识,鼓励学生独立思考,提出创新设计方案;培养合作精神,在小组活动中学会沟通与协作;提高科学探究兴趣,通过设计与制作活动,增强对科学知识的探求欲望。

三、学习者分析

1.学生已经掌握了基本的观察方法,能够识别简单的物体特征和材料属性,了解一些日常生活中的科学现象。

2.三年级学生的学习兴趣广泛,对动手操作和创造性的活动充满热情。他们在小组合作中表现出较好的沟通能力,但个别学生可能较为内向。学生的能力层次不一,动手能力强的学生对设计制作有较高的期待,而动手能力较弱的学生可能需要更多的引导和鼓励。学习风格上,学生偏好直观、形象的教学方式,喜欢通过游戏和实践活动来学习新知识。

3.学生可能遇到的困难和挑战包括:在设计制作过程中,可能因为缺乏经验而难以将抽象的想法转化为具体的设计;在动手操作时,可能会遇到工具使用不熟练、材料选择不当等问题;在小组合作中,可能会因为沟通不畅导致合作效果不佳。此外,部分学生可能对失败的结果感到沮丧,需要引导他们正确看待失败,培养坚持不懈的精神。

四、教学资源

-纸张、剪刀、胶水、彩笔等基本手工制作材料

-简易科学实验工具(如放大镜、尺子等)

-教室内多媒体设备(投影仪、电脑)

-课程相关的教学视频和图片

-校园网络资源

-互动式教学平台

-小组合作学习工具(如小型白板、便签纸等)

-教学评价表和反馈问卷

五、教学过程设计

【导入环节】(用时5分钟)

1.创设情境:教师展示一些生活中常见的创意设计物品,如折叠伞、多功能笔等,引导学生观察并思考这些物品的设计特点和作用。

2.提出问题:教师提问:“你们在生活中见过哪些有趣的设计?它们是如何解决实际问题的?”

3.学生分享:邀请学生分享自己的观察和想法,激发学生的学习兴趣和求知欲。

【讲授新课】(用时15分钟)

1.知识讲解:教师简要介绍设计制作的基本原则和方法,包括观察、分析、设计和实践等步骤。

-用时5分钟

2.案例分析:教师展示一些成功的设计案例,引导学生分析案例中的设计思路和技巧。

-用时5分钟

3.操作演示:教师现场演示一个简单的设计制作过程,让学生直观地了解设计制作的步骤和方法。

-用时5分钟

【巩固练习】(用时10分钟)

1.小组讨论:学生分组,根据所学内容,讨论并设计一个简单的物品。

-用时5分钟

2.制作实践:学生根据讨论结果,动手制作设计好的物品,教师巡回指导,解答学生的疑问。

-用时5分钟

【课堂提问】(用时5分钟)

1.教师提问:“你们在设计和制作过程中遇到了哪些问题?是如何解决的?”

2.学生回答,教师总结并给予反馈。

【师生互动环节】(用时10分钟)

1.小组展示:每个小组展示自己的设计作品,其他小组进行评价。

-用时5分钟

2.交流讨论:教师引导学生就设计过程中的创新点、难点进行交流讨论,促进学生思维碰撞。

-用时5分钟

【总结环节】(用时5分钟)

1.教师总结本节课的学习内容,强调设计制作的基本原则和方法。

2.学生分享自己的学习心得,教师给予鼓励和指导。

【核心素养能力拓展】(用时5分钟)

1.布置作业:教师布置一个与课堂内容相关的拓展作业,要求学生结合所学知识,设计一个更具创新性的作品。

2.学生完成作业,教师提供在线指导。

【教学过程结束】(用时总计45分钟)

六、知识点梳理

1.设计制作的基本原则

-功能性:设计应满足使用功能,解决实际问题。

-审美性:设计应注重外观,符合审美要求。

-创新性:设计应具有新颖性,体现创新思维。

-实用性:设计应考虑材料选择和制作工艺的可行性。

2.设计制作的步骤

-观察分析:观察生活中的物品,分析其设计思路。

-设计构思:根据需求提出设计想法,绘制设计草图。

-材料选择:根据设计要求选择合适的材料和工具。

-制作实践:按照设计草图进行实际操作,制作作品。

-测试改进:对制作的作品进行测试,根据测试结果进行改进。

3.常见的设计方法

-仿生设计:模仿自然界中的生物特征进行设计。

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