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高中信息技术人教中图版(2019)必修1 2.3程序设计基本知识 教学设计.docx

高中信息技术人教中图版(2019)必修1 2.3程序设计基本知识 教学设计.docx

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高中信息技术人教中图版(2019)必修12.3程序设计基本知识教学设计

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教材分析

高中信息技术人教中图版(2019)必修12.3程序设计基本知识教学设计,本节课以程序设计基本知识为核心,引导学生了解程序设计的基本概念、方法和工具,培养学生的编程思维和解决问题的能力。内容与课本紧密相连,结合实际案例,使学生能够将所学知识应用于实际编程中。

核心素养目标

1.培养学生的逻辑思维能力,通过程序设计的学习,提高对问题分析和解决的能力。

2.增强学生的创新意识,鼓励学生在程序设计过程中尝试新的算法和解决方案。

3.培养学生的团队协作精神,通过小组合作完成项目,提升沟通与协作技能。

4.提高学生的信息技术素养,认识到编程在现代社会中的重要性和应用价值。

重点难点及解决办法

重点:程序设计基本概念的理解与应用。

难点:算法设计与程序逻辑的构建。

解决办法:

1.重点:通过实例分析,帮助学生理解程序设计的基本概念,如变量、数据类型、运算符等。

2.难点:采用逐步分解的方法,引导学生从简单问题入手,逐步过渡到复杂问题的算法设计。

3.突破策略:设计阶梯式练习,从基础算法到复杂算法,逐步提升学生的编程能力。

4.实践操作:通过编程实验,让学生在动手实践中加深对程序设计基本知识的理解。

教学资源准备

1.教材:确保每位学生都有《高中信息技术人教中图版(2019)必修1》教材。

2.辅助材料:准备与程序设计基本知识相关的图片、图表、视频等多媒体资源,以辅助学生理解。

3.实验器材:准备编程软件和计算机,确保学生能够进行编程实践。

4.教室布置:设置分组讨论区,提供实验操作台,营造良好的学习氛围。

教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求。例如,提前一周发布关于程序设计基本概念的学习资料。

设计预习问题:围绕程序设计基本知识,设计一系列具有启发性和探究性的问题,引导学生自主思考。如:“什么是变量?变量在程序设计中有什么作用?”

监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。通过班级微信群收集学生的预习反馈。

学生活动:

自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解程序设计基本概念。

思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。

提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:引导学生自主思考,培养自主学习能力。

信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。

作用与目的:

帮助学生提前了解程序设计基本知识,为课堂学习做好准备。

培养学生的自主学习能力和独立思考能力。

2.课中强化技能

教师活动:

导入新课:通过故事、案例或视频等方式,引出程序设计基本知识,激发学生的学习兴趣。例如,用一个简单的游戏程序引入变量和循环的概念。

讲解知识点:详细讲解程序设计基本知识,结合实例帮助学生理解。如,通过实例讲解循环语句的使用。

组织课堂活动:设计小组讨论、角色扮演、实验等活动,让学生在实践中掌握程序设计技能。例如,分组完成一个小程序的设计。

学生活动:

听讲并思考:认真听讲,积极思考老师提出的问题。

参与课堂活动:积极参与小组讨论、角色扮演、实验等活动,体验程序设计知识的应用。

提问与讨论:针对不懂的问题或新的想法,勇敢提问并参与讨论。

教学方法/手段/资源:

讲授法:通过详细讲解,帮助学生理解程序设计基本知识。

实践活动法:设计实践活动,让学生在实践中掌握程序设计技能。

合作学习法:通过小组讨论等活动,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

作用与目的:

帮助学生深入理解程序设计基本知识,掌握程序设计技能。

通过合作学习,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

3.课后拓展应用

教师活动:

布置作业:根据程序设计基本知识,布置适量的课后作业,巩固学习效果。如,设计一个简单的计算器程序。

提供拓展资源:提供与程序设计相关的拓展资源(如书籍、网站、视频等),供学生进一步学习。例如,推荐一些在线编程教程和编程社区。

反馈作业情况:及时批改作业,给予学生反馈和指导。

学生活动:

完成作业:认真完成老师布置的课后作业,巩固学习效果。

拓展学习:利用老师提供的拓展资源,进行进一步的学习和思考。

反思总结:对自己的学习过程和成果进行反思和总结,提出改进建议。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:引导学生自主完成作业和拓展学习。

反思总结法:引导学生对自己的学习过程和成果进行反思和总结。

作用与目的:

巩固学生在课堂上学到的程序设计基本知识点和技能。

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