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2026年序数教学教案
一、基本信息
课程名称:认识序数
学科领域:小学数学
适用年级:一年级
活动时长:40分钟
授课教师:___________
活动类型:新授课(游戏融合型)
设计理念:以2026年新课标核心素养中“数感”“几何直观”培养要求为导向,立足一年级学生具象思维为主的认知特点,秉持“玩中学、学中用”的理念。通过创设生活化情境、设计趣味游戏活动,将序数概念与学生生活经验深度联结,引导学生在观察、操作、互动中理解序数的含义,区分基数与序数,培养学生的有序思考能力和初步的应用意识,落实立德树人根本任务。
二、活动目标
1.核心素养目标:发展数感,初步形成有序观察与思考的意识,提升运用数学知识解决简单生活问题的能力。
2.知识与技能目标:理解序数的含义,能正确区分10以内的基数与序数;能准确用“第几”表示物体在序列中的位置,知道序数的方向性(从左到右、从右到左、从上到下、从下到上等)。
3.过程与方法目标:通过情境感知、游戏操作、合作交流等活动,经历“感知序数—理解序数—运用序数”的过程,体会观察、比较、归纳的学习方法。
4.情感态度与价值观目标:感受数学与生活的密切联系,激发学习数学的兴趣;培养遵守规则、乐于合作的良好习惯,增强学习自信心。
三、活动重难点
1.活动重点:理解序数的含义,能正确用“第几”表示物体的位置。
2.活动难点:区分基数与序数的不同含义;理解序数的方向性,能根据不同的计数方向确定物体的位置。
突破策略:通过生活化情境(如排队、座位)强化感知,设计分层游戏任务逐步递进;借助直观教具(如小棒、图片、数轴)辅助理解;通过对比辨析深化认知。
四、活动准备
1.教师准备:多媒体课件(包含排队情境图、小动物赛跑情境图、座位示意图等)、1-10数字卡片、小动物卡片、小奖品(星星贴纸)、磁性黑板。
2.学生准备:1-10数字小卡片、练习本、彩笔。
五、活动过程
(一)情境导入,感知“第几”(时长:5分钟)
1.生活情境导入:播放课件展示学校门口学生排队入校的场景,提问:“同学们,每天上学我们都会排队,看看这幅图里,一共有多少个小朋友在排队?从前面数,穿红色衣服的小朋友排在第几个呀?”
2.初步感知:引导学生观察情境图,先数出排队的总人数(基数),再指出特定小朋友的位置(序数)。教师结合学生回答,初步区分“几个”和“第几”:“‘5个’是说排队的一共有5个人,是总数;‘第3个’是说这个小朋友在队伍里的位置,是第几。”
3.引出课题:今天我们就一起来认识“第几”,学习序数的知识(板书课题:认识序数)。
(二)游戏探究,理解序数(时长:20分钟)
本环节通过三个递进式游戏,引导学生逐步理解序数的含义、区分基数与序数、掌握序数的方向性。
1.游戏一:“小动物排队”——感知序数含义
(1)游戏规则:教师在磁性黑板上出示5只不同的小动物卡片,随机排列成一队;请学生先说出“一共有几只小动物”(基数),再指定某只小动物,让学生说出“它排在第几个”(序数)。
(2)游戏开展:先由教师摆放小动物,引导学生集体回答;再邀请2-3名学生上台摆放小动物,其他学生抢答,答对的学生获得星星贴纸奖励。
(3)小结点拨:引导学生总结:“‘几只’表示物体的总数,是基数;‘第几’表示物体在队伍中的位置,是序数。”
2.游戏二:“基数序数大比拼”——区分基数与序数
(1)游戏规则:教师出示数字卡片,学生根据卡片内容举牌回应:如果数字表示基数,举起“总数”卡片;如果表示序数,举起“位置”卡片,并说出一个生活中的例子。例如:教师出示“3”,学生举“总数”卡片,说“3个苹果”;教师出示“第4”,学生举“位置”卡片,说“我坐在第4组”。
(2)游戏开展:先进行集体练习,再分组竞赛,每组轮流答题,答对得分,答错不扣分,最后统计得分最高的小组,给予集体奖励。
(3)纠错点拨:针对学生易混淆的地方,如把“第5”说成“5个”,结合实例再次强化区分,确保学生理解两者的不同。
3.游戏三:“方向大挑战”——理解序数的方向性
(1)游戏规则:播放课件展示小动物赛跑情境图,赛道上有6只小动物正在比赛。提问:“从左往右数,小兔子排在第几个?从右往左数,小兔子又排在第几个呢?”引导学生发现:计数方向不同,小动物的位置也不同。
(2)拓展练习:请学生拿出自己的数字卡片,排成一排,先从左往右数,说出自己的卡片排在第几个;再从右往左数,说出卡片的位置,同桌之间互相检查纠正。
(3)小结强调:教师强调:“用‘第几’表示位置时,一定要先说清楚计数方向,比如‘从左到右’‘从右到左’,不然就会出错啦!”
(三)巩固应用,提升能力(时长:10分钟)
1.基础练习:完成教材配套练习题(或教师自制练习单):
(1)看图填空:图中有()个
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