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  • 2026-02-13 发布于四川
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2026年幼儿园游戏化教学推进实施方案.docx

2026年幼儿园游戏化教学推进实施方案

为深入贯彻《3-6岁儿童学习与发展指南》《幼儿园保育教育质量评估指南》精神,落实“以游戏为基本活动”的教育理念,推动幼儿园教育从“教师主导”向“儿童本位”转型,促进幼儿在游戏中主动学习、全面发展,结合本园实际,特制定2026年游戏化教学推进实施方案。本方案以“游戏化、生活化、个性化”为核心,通过课程重构、环境优化、教师赋能、家园协同四大路径,系统推进游戏化教学落地,切实提升保教质量。

一、工作目标

以“儿童在前,游戏为魂”为核心理念,2026年实现以下具体目标:

1.课程层面:构建覆盖健康、语言、社会、科学、艺术五大领域的游戏化课程体系,确保每日游戏时间不低于3小时(其中自主游戏不少于1.5小时),集体教学活动游戏化设计覆盖率达100%,杜绝“小学化”倾向。

2.环境层面:完成室内外游戏空间的适儿化改造,创设“可探索、可操作、可创造”的开放性游戏环境,低结构材料占比提升至60%以上,实现“环境即课程”的教育价值。

3.教师层面:全体教师掌握游戏观察、分析与支持的专业能力,90%以上教师能设计符合幼儿年龄特点的生成性游戏活动,60%教师形成个人游戏化教学特色,培养3-5名区级游戏化教学骨干教师。

4.幼儿发展层面:幼儿在游戏中的主动性、合作性、问题解决能力显著提升,95%以上幼儿能在游戏中表达需求、协商规则、尝试解决问题,身心发展符合《指南》各年龄段目标。

5.家园协同层面:家长对游戏化教学的认知度、支持度提升至90%以上,80%家庭能在家中开展亲子游戏,形成“园所-家庭-社区”一体化游戏支持网络。

二、实施路径与具体措施

(一)课程重构:构建“五域融合”的游戏化课程体系

打破传统分科教学模式,以幼儿兴趣与发展需求为导向,将五大领域目标有机融入游戏活动,形成“基础游戏+主题游戏+生成游戏”的三级课程结构。

1.基础游戏:覆盖五大领域的日常游戏

-健康领域:以“运动游戏化”为重点,设计“小勇士训练营”“动物模仿秀”等游戏,将走、跑、跳、爬、平衡等动作发展融入情境。如小班开展“小兔拔萝卜”(练习双脚跳),中班开展“小熊运蜂蜜”(练习负重平衡),大班开展“丛林探险”(综合攀爬、钻爬等动作)。

-语言领域:创设“故事小剧场”“声音博物馆”等游戏场景,鼓励幼儿通过角色扮演、创编故事、倾听对话发展语言表达与理解能力。如中班“童话王国”游戏中,幼儿自主选择角色表演《三只小猪》,并尝试改编结局;大班“新闻小主播”游戏中,幼儿用图画记录一日生活,并用语言讲述“今天发生了什么”。

-社会领域:通过“小社会”角色游戏促进社会性发展,设置“幼儿园小超市”“社区医院”“爱心邮局”等主题,引导幼儿在游戏中学习分工合作、遵守规则、解决冲突。如大班“小超市”游戏中,幼儿自主制定“购物规则”(排队、轻拿轻放),并尝试用“货币”(自制卡片)进行交易,教师通过观察介入引导幼儿理解“公平”“责任”等社会概念。

-科学领域:以“问题驱动”的探究游戏为核心,创设“自然实验室”“数学王国”等区域,支持幼儿在操作、记录、验证中学习科学思维。如中班“种子的秘密”游戏中,幼儿种植不同种子(绿豆、黄豆、玉米),每天观察记录生长情况,讨论“为什么有的种子长得快”;大班“水的魔法”游戏中,幼儿用海绵、吸管、漏斗等材料探索“水的流动”“沉浮现象”,并尝试设计“自动浇花器”。

-艺术领域:通过“创意工坊”“音乐派对”等游戏释放幼儿艺术潜能,提供不限材料(颜料、布料、树枝、陶土等),鼓励幼儿自由表达。如小班“颜色大爆炸”游戏中,用海绵蘸颜料印画;中班“布的故事”游戏中,用旧布料拼贴动物;大班“声音设计师”游戏中,用锅碗瓢盆、铃铛、沙锤等自制乐器,创编“森林音乐会”。

2.主题游戏:基于生活经验的项目式游戏

结合季节、节日、幼儿兴趣生成主题游戏,如“春天的秘密”“我们的幼儿园”“传统游戏大闯关”等。以“传统游戏大闯关”为例,教师先通过问卷调查了解幼儿对传统游戏的认知(如跳皮筋、翻花绳、丢沙包),再与幼儿共同制定游戏计划:小班开展“翻花绳小能手”(精细动作),中班开展“跳房子挑战赛”(规则意识),大班开展“传统游戏博览会”(收集、展示、介绍)。过程中,幼儿通过调查、访问(如邀请祖辈分享游戏经验)、材料制作(自制沙包、皮筋)、游戏实践,深化对传统文化的理解,同时发展多元能力。

3.生成游戏:追随幼儿兴趣的动态调整

教师通过观察记录(如《游戏观察表》《幼儿行为分析单》)捕捉幼儿游戏中的“兴趣点”“矛盾点”,及时调整游戏支持策略。例如,当小班幼儿在“娃娃家”游戏中频繁出现“争抢玩具”现象时,教师不直接干预,而是提供更多“替

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