2019年素质教育投融资分析I之STEAM教育.docxVIP

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目录 目录 2 图表目录 3 前言:2018 年素质教育投融资概览 4 整体情况:行业风口持续,头部浮现、新入局者不绝 5 融资数量:STEAM 教育行业一级市场火爆,2018 年投融资案例 77 起(+93%) 5 融资轮次:投融资项目集中于早期轮次 5 融资金额:行业备受资本追捧,融资规模屡创新高 6 投资机构:少儿编程与创客教育是机构关注重点 7 细分领域:各赛道头部企业浮现,少儿编程成资本追逐热点 8 少儿编程:投融资爆发式增长,融资轮次显后移趋势 10 机器人教育:竞争格局明朗,资金集中于头部企业 11 创客教育:新入局者不断,投融资仍集中于早期 12 投资逻辑 13 少儿编程:头部企业加速赛跑,完善教学闭环强化用户忠诚度 13 机器人教育:机器人+教培,软硬结合共筑壁垒 14 创客教育:2B2C 联动,差异化明星产品突破C 端 15 风险提示 17 图表目录 图表 12018 年素质教育领域投融资事件达 139 起 4 图表 22018 年素质教育领域融资规模 49.67 亿元 4 图表 3 素质教育各一级赛道投融资案例数量占比 4 图表 4 素质教育各一级赛道投融资金额占比 4 图表 5STEAM 教育一级市场火爆,2018 年投融资案例合计 77 起,同比增长 93s% 5 图表 6STEAM 教育行业融资仍集中于早期,中后期融资占比各小幅提升 6 图表 72018 年 STEAM 教育行业融资额 22.51 亿,同比增长 116.98%(单位:亿元人民币) 6 图表 82018 年单笔融资金额 2923 万元,同比上升 12.72%(单位:万元人民币) 7 图表 92018 年 STEAM 教育行业亿元以上的融资案例 7 个 7 图表 10 近 5 年投资 STEAM 教育领域 4 次及以上的机构 7 图表 112018 年新东方、好未来在 STEAM 教育领域的投资项目 8 图表 12 少儿编程领域融资案例数量增长迅猛 8 图表 13 少儿编程领域 2018 年投融资案例占行业 48% 8 图表 14 少儿编程领域融资额在 2018 年增长明显(单位:亿元) 9 图表 15 少儿编程领域 2018 年获得行业 49%的资金 9 图表 16 少儿编程、创客教育单笔融资额持续增长(单位:万元人民币) 9 图表 17 亿元以上融资集中在少儿编程与机器人教育领域 9 图表 18 少儿编程领域融资轮次现后移趋势 10 图表 192018 年少儿编程领域整体复投率为 59% 10 图表 20 少儿编程领域 2018 年至 2019 年 4 月亿元以上的融资案例 10 图表 21 机器人教育领域融资轮次后移明显 11 图表 222018 年机器人教育领域整体复投率为 36% 11 图表 23 机器人教育领域 2018 年至 2019 年 4 月亿元以上的融资案例 11 图表 24 创客教育领域融资集中于早期 12 图表 252018 年创客教育领域整体复投率为 39% 12 图表 26 创客教育领域 2018 年至 2019 年 4 月亿元以上的融资案例 12 图表 27 部分少儿编程企业 13 图表 28 部分机器人教育企业 14 图表 29 部分创客教育企业 16 前言:2018 年素质教育投融资概览 2018 年全年,素质教育行业共发生 139 起投融资事件(+7.75%),融资金额总计 49.67 亿元(+58.84%)。 从头部企业来看,亿元以上投融资案例共 14 起,较 2017 年翻一番。从平均情况来看,单笔融资金额达 3574 万元(+47.41%)。从轮次分布来看,项目轮次仍集中在早期,A 轮及以前投融资项目占比达 82.01%。 图表 12018 年素质教育领域投融资事件达 139 起 图表 22018 年素质教育领域融资规模 49.67 亿元 12913911010339 129 139 110 103 39 28 49.67 31.27 19.46 10.71 3.09 7.39 140 120 50 100 40 80 30 60 20 40 10 20 0 0 资料来源:IT 桔子、 资料来源:IT 桔子、 素质教育分为五大赛道,STEAM 教育表现最为突出,投融资事件和金额均占比均最高,分别达 58%、48%。从投融资数量来看,STEAM 教育最多,艺术教育次之;从投融资数量增速来看,STEAM 教育增速最快,达 92.50%,体育教育次之;从投融资金额来看,STEAM 教育最高,

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