苏教版四年级数学—《游戏规则的公平性》教学设计—.pdfVIP

苏教版四年级数学—《游戏规则的公平性》教学设计—.pdf

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苏教版四年级数学—《游戏规则的公平性》教学设计— 教学内容:教科书第 79~81 页、 想想做做 和 你知道吗? 教学目标: ⒈ 学生在活动中观察、 比较,进一步感受事件发生的可能性,进一步体验 等可能性和游戏规则的公平性。 ⒉ 能在具体的游戏中, 通过认真的观察及相应地记录数据, 辨别游戏是否公平, 初步 学会设计简单游戏的公平规则。 ⒊ 使学生体会到统计在数学学习中的重要性, 学会用数据、 图表、 描述等方式表达统 计的结果。 ⒋ 使学生进一步体会统计在日常生活中的应用, 增强用统计方法解决实际问题的意识, 发展统计观念,培养学习的兴趣和与人合作的态度。 教具学具: 多媒体课件, 转盘 2 个; 红、绿小球各 30 个,七个骰子, 扑克牌 7 套, 硬币一枚,统计表 教学过程: 一、师生交流,引入新课 你们平时比较喜欢玩什么游戏?这节课老师和你们来做游戏,通过做游戏我们来玩出 许多数学问题,好吗?首先做第一个游戏:摸彩球! 1 、第一次摸球 请看游戏规则:口袋里有 2 种不同颜色的球共 8 个,每人轮流摸一个,摸后放回。 摸到红球的次数多算女生赢,摸到绿球的次数多算男生赢,比一比看谁能赢。 哪两个小朋友愿意上来摸球?其余小朋友画正字统计,为了公平起见,男生记红球次 数;女生记绿球次数! 好,停! 我们来观察统计结果,红球次,绿球次。统计结果一样的请举手!我宣布:本次比赛 女生获胜,男生失败! 有什么想法吗?为什么? 想验证一下吗? 现在你知道女生为什么会获胜了吗?红球多,摸到的可能性大;绿球少,摸到的可能 性小! 做了这个游戏后你有什么想法? 对,用这些球来做游戏,赢或输的可能性不相等,所以男生感到很不公平,看来游戏 规则的公平性是相当重要的! 那怎样调整规则就能使游戏公平呢?你们同意吗?为什么?好的,我们就用公平的游 戏规则再玩一次摸球游戏! 2 、第二次摸球 屏幕出示游戏规则:口袋里有 4 个红球和 4 个绿球,每人轮流摸一个,摸后放回。 摸到红球的次数多算女生赢,摸到绿球的次数多算男生赢,比一比看谁能赢。 听清要求:组长拿好口袋给组员摸,摸完后放回口袋搅动一下再继续往下摸,副组长 负责记录。音乐停游戏停!准备好了吗?开始! 记录数据:第一小组红球几次?绿球呢?第二小组 谁来把各小组的输赢宣布一下?男生赢了几次?女生呢? 这个游戏规则设计得公平吗?既然公平,那结果男生怎么还会赢那么多次呢? 对了,由于游戏规则变公平了,所以双方赢的可能性是相等的,但结果还是会有输赢 的! 选典型组,提问我们来看这一小组共摸了次,红绿,如果老师允许他们再摸一次,你 们猜会是什么颜色?也有可能呢?为什么会有两种可能?如果再摸一次呢?为什么? 对了,因为两种颜色的球一样多,所以每次摸到红球和绿球的可能性是相等的! 小结:从这个游戏中我们认识到了等可能性游戏的公平性。游戏是否公平,取决于规 则的公平设计, 在有了公平的游戏规则之后, 双方输赢的可能性是完全相等的。 而结果只能 有一方赢。 数学真是奇妙, 一个小小的游戏里还蕴涵着这样的知识, 你们还想继续玩其他游 戏吗? 二、边玩边学 那好,老师这里有 3 个游戏,屏幕出示:掷骰子、摸牌、抛硬币,你想先玩哪一个? 意见不统一!那我们请大转盘来为我们作出公平的决定吧!你同意吗?为什么? 怎样才能使转盘变公平呢?这样行吗? 转到哪个游戏就做那个游戏。 预设一:抛小正方体游戏 出示游戏规则: 当正方体朝上的数大于 3 时,甲方得 1 分;小于 3 时,乙方得 1 分, 等于 3 时,两人都不得分。每人轮流掷,共掷

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