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《足智多谋小海龟》教学设计
教材剖析 本课是青岛出版社出版2019版小学信息技术四年级上册第十三课内容。本课主要是围绕使用Logo语言中条件判断语句编写程序展开。学生首先要了解程序设计中分支结构,学会用条件判断语句编写程序,并在编写程序过程中正确使用逻辑运算符。
学情剖析
本课教学对象是四年级学生,他们虽未接触过编程教学,但储备有一定信息技术知识,有能力通过自主剖析进行初步学习。因此,笔者依据学情,将教材再次解读后重组,采用翻转课堂教学模式。课前,学生借助Storyline制作学件自学相关命令、顺序结构、流程图等知识并进行学习检测。课中,笔者从游戏入手,将学生自主剖析与小组合作相结合,让学生在课堂活动中掌握解决问题思想与方法,力争达到运用信息技术解决实际问题目。
教学目标
知识与技能目标:了解程序中分支结构;学会用条件判断语句编写程序。
过程与方法目标:通过游戏互动,了解用分支结构剖析问题方法;通过小组合作,理解条件判断语句并形成正确编程思路;通过自主剖析,掌握将流程图转换为Logo语言方法。
情感态度与价值观目标:在了解分支结构过程中,感受编程在生活中应用,培养思维能力;在排列流程图过程中,培养合作意识与团队协作能力;在编写程序过程中,激发对编程兴趣,培养创新精神。
教学重点、难点
重点:了解程序中分支结构。
难点:学会用条件判断语句编写程序。
教学准备
Storyline学件、Flash课件、PCLogo4.0、自制教具(流程图卡片、小锦囊等)。
教学过程
1.创设情境
师:经过前一段时间学习,我们与小海龟结成了好朋友。看,它来了!(播放课件“小海龟找妈妈”片段)大家有信心帮小海龟找到线索吗?
生:有!
设计意图:为了激发学生学习热情,笔者创设了一个类似于闯关解密故事情境――帮助小海龟找妈妈,学生需要通过回答问题、小组合作、完成学习任务等方式获得线索,才能成功解密。这种评价、奖励方式,大大激发了学生学习热情,因此他们学习积极性特别高。
2.合作剖析
(1)游戏剖析:分支结构
师:让我们先看看第一条线索。
教师播放课件,出示游戏规则:一位同学手举一张卡片,老师随机抽取一张卡片。如果卡片上数字大于这位同学数字,就请大家举起右手,否则,大家请起立。
一位学生参加活动,手举卡片“3”,教师抽出卡片“5”,学生们迅速地举起右手。
师:大家反应可真快。先放下手,为什么大家都举起了右手?
生:因为53,所以举起右手。
师:没错,你们判断是正确。继续游戏,准备好了吗?开始!
教师抽出卡片“3”,学生有举起右手,有站了起来,还有无所适从。
师:为什么有同学站起来,而有同学没有作出判断,能说说你们理由吗?
站起来学生、没有作出判断学生与举起右手学生分别阐述了自己理由,教师根据学生回答即时评价。
:因为33这个条件不成立,所以我们应当站起来。(教师给配合举卡片学生送锦囊)谢谢你合作,但是先不要打开,后面老师会给大家时间查看锦囊。
设计意图:学生从未接触过分支结构,直接提出这个概念学生会感到困扰。因此,笔者从学生生活经验入手,让他们在游戏中进行判断并做出反应,体验执行分支结构过程。游戏中设置卡片数值为“3”,是为了帮助学生进一步理解分支结构。
师:刚才我们玩这个游戏,可以用以前学过流程图来表示。(播放课件:分支结构流程图)谁能说说这个流程图?
学生谈自己对流程图理解。
师:这种流程图有没有可能两边同时执行?请说说你理由。
学生交流后得出结论:不能。教师即时评价,并给积极思考、回答问题学生赠送锦囊。
师:没错,两边不能同时执行,因为条件答案除了是,就是否。在这个流程图中,你认为哪部分最重要?
生:a3最重要。
师:老师非常认同他观点,因为这决定了我们是起立还是举手。这部分作用就是判断一个条件是否成立,然后控制程序应该往哪边走。像这种判断一个条件是否成立式子,叫做条件表达式;这样结构,我们称它为分支结构。以前我们还学过一种什么结构?
生:顺序结构。
教师出示课件:顺序结构流程图。
师:大家对之前知识掌握得很牢固。谁能说说这两种结构区别?
学生用自己语言描述两种结构不同之处,教师即时评价。
师:只要用到条件判断,我们就可以使用分支结构流程图来表示。经过刚才游戏,有小组已经得到了一些黄色锦囊,再取得两个锦囊,你们就能帮助小海龟找到妈妈了,让我们继续前行!
设计意图:为了帮助学生更加扎实地认识分支结构,在这一环节中笔者设计了教师与学生谈话互动,再通过顺序结构与分支结构流程图对比,
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