苏少版美术二上《想想说说写写画画》教学设计.pdfVIP

苏少版美术二上《想想说说写写画画》教学设计.pdf

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苏少版美术二上《想想说说写写画画》教学设计 教学目标: 1、观赏古今中外用来记事的画或如画一样的象形文字,感受人类的聪慧与历史文明。 2、了解、观赏这种画与文字相结合的简单的记事连环画,并学习用这种方式进行叙事练习, 培养想象力与创作表现力。 3、能用一种绘画与文字结合起来的形式叙述一件有味的情况。 教学重点:将趣事,画与文字结合起来进行叙述,同时将自己的设想用作品出现出来。 教学难点:文字与画在叙述中的安排与表现。 教具预备:课件、范作,课件,马克笔,学生作业纸 学具预备:绘画工具,马克笔或黑色水笔一支。 教学过程: 一、谈话导入 1.今天老师带来了一位朋友,想明白他是谁吗?(点击PPT) 喜爱它吗? 2.师:喜羊羊也专门喜爱我们同学,它写了一封信给我们同学们,想看吗? 3.师:咦 这封信跟我们平常看到的一样吗?从哪里发觉的? 生:有图画在里面…… 4.师:谁能把他读出来吗? 5.师:原先图画也能够用来传递信息,充当文字的角色。今天我们就要来学习一种新的传 递信息的方法——用画与文字结合叙述有味的事。 6. 出示课题: 想想 说说 写写 画画 (在黑板上贴出课题) 二、讲授新课 1、认识古文字、了解中国古代文化 1.师:事实上呀!文字和图画本身就有着密不可分的关系!(点击PPT) 观赏图片:把一些动作事件用图画记录下来,例如:打石、盖房;看!连纳西族的东巴 经差不多上用一幅幅精美的图画来描述的;我们中国有悠久历史的甲骨文也像是 一幅幅图画。 2 . 游戏闯三关 师:今天,喜羊羊还带来了许多小礼物送给你们,需要你们通过努力才能得到。因此, 她出了一个闯三关的小游戏来考考你们,只有表现好的小朋友才能得到小礼物! 想玩游戏的小朋友坐端正,打起精神来!(整顿纪律) (一)第一关:看图画编故事!(出示两张图片) 师 :(点击PPT) 海绵宝宝、派大星、蟹黄堡、捕鱼网、水母、心。 (1)师:依照出示的图片,向大伙儿讲一个小故事。(要求:每个图画都要用到然而顺序能 够打乱。)谁情愿做第一位小勇士? (2)师:老师那个地点也为这幅图预备了一个小故事,看!有味吗? 大伙儿好!我是可爱的海绵宝宝,我的好朋友是派大星,我最喜爱吃的食物是蟹黄堡, 派大星和我最喜爱用捕鱼网去捉水母了,我们天天都过得专门快乐! (3)师:光看图画,小朋友们能够编出各种各样的故事,但把文字和图画结合起来,就有 了一个确定的故事,更清晰、生动了。 (4)师:同学们认真看老师描画的故事画,你有没发觉隐秘?画面里是图画大依旧文字大, 上下两行的距离挤在一块吗.? (5)师:因此,我们同学在描画故事画的时候要注意(板书:图画要比文字大) (三)第三关:找一找想一想!(出示一张光有文字的日记) 师:看来第一关难不倒我们聪慧的同学,现在进入游戏第二关!(点击PPT) (1)师:细细读这一篇日记,认真找找,日记中哪些文字能够用图画来表现? 夏天是我最喜爱的季节!因为到了夏天,我能够吃西瓜和冰激凌,还能够吹电风扇。而 且到了傍晚还能够拿着游泳圈去游泳。哇,凉快极了! (2)学生找,老师把能够用图画表现的文字圈出来。 (3)小结:一样比较简单的人物、事物像“妈妈、我”这些词能够用图画表现,比较复杂 的关联词像“因此、然而、最后”这些只能用文字来叙述。 (4)师演示用图画与文字结合表现日记,引导学生观看先写文字在画画. (三)第三关:动动手,画一画(学生作业) 师:同学们利用自己的聪慧聪慧连闯两关,现在你们敢不敢挑战难度较高的游戏第三关。 (1)师:(点击PPT)出示游戏规则:在自己预备好的故事里,圈出值得用图画表现的文字。 并把同时将自己的设想用作品出现出来。 三、展现评判 1、组织学生将作业展现在黑白上,自由观赏作品。(将小红花贴在你喜爱的作品上) 2、他评:读一读他(她)的故事,你看明白了吗? 3、自评:勇敢一点,拿出来展现给大伙儿看,认为哪里表现得最成功,哪些地点还能够表 现得更好。 4、师生共同评出项目奖:绘画奖,故事奖。 四、课后拓展 尝试用文字与画结合的方法写一封信给自己的爸爸妈妈,跟他们说说内心话。

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