初中信息技术悦动班级成长 作业设计八.docxVIP

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作业设计 参赛学科: 信息技术 科学出版社 八年级 教材版本: 作业年级: 单元标题: 第三单元 悦动班级成长 信息技术学科第三单元作业设计 一、单元信息 学科 年级 学期 教材版本 单元名称 基本 信息 信息技术 八年级 第一学期 科学出版社 悦动班级成长 √自然单元 ? 重组单元 课时名称 对应教材内容 单元 组织方式 序 号 1 2 3 4 绿灯闪烁慎通行 运动奥秘新体验 秋游路线趣规划 成长快乐共分享 八年级上册第三单元活动1 八年级上册第三单元活动2 八年级上册第三单元活动3 八年级上册第三单元活动4 课时 信息 二、单元分析 (一)课标要求 信息技术学科核心素养是学科育人价值的集中体现,是学生通过学科学习而逐步形成的正 确价值观、必备品格和关键能力。义务教育阶段信息技术教育课程目标为培养——发展学生积 极学习和探究信息技术的兴趣、养成——巩固良好的信息意识和健康负责的信息技术使用习惯、 形成——提高信息处理能力、培养——强化学生使用信息技术支持各种学习和解决各类问题的 意识与能力。 本单元包含4个活动,分别是绿灯闪烁慎通行、运动奥秘新体验、秋游路线趣规划及成长 快乐共分享,本节课的教学内容基本上都是生活网络中常常看到的gif动画作品,这些作品让 我们流连忘返。Flash动画可以将就一句祝福设计成创意的动画贺卡。也可以制作一些让氛围轻 松、快乐的作品。在教学过程中注重培养学生对flash软件的使用,帮助学生学会有效利用flash 软件体验动画制作、理解动画制作原理、掌握flash软件动画的制作方法并且运用所学技术、 设计、制作其他动画。通过本单元的学习优化学生的学习和生活,提高欣赏和制作动画的能力。 在信息活动中能够采用flash软件根据设计的需求来进行制作动画。通过模仿、自主学习与合 作探究相结合、拓展练习等方式开展教学任务,合理运用教材解决操作过程中实现问题的方案; 1 总结利用flash软件解决问题的过程与方法,并将之前所学习到的软件使用方法迁移到flash 软件学习中。通过学习与操作练习有效解决软件的重点及其难点问题,从而完成学习任务,形 成创新作品的能力。引导学生在轻松、快乐的氛围中,领悟真、善、美的道理,在信息社会中 提升文化修养、遵守道德规范,自觉地履行信息社会责任。 (二)教材分析 本单元共有4个活动,具体分析如下: 活动 活动名称 教材主要内容 教学课时 认识Flash软件的工作界面,了解“库”面板、“图层” “文字”工具的使用。并以制作交通信号灯为例介绍 软件中的基本操作,掌握逐帧动画的制作原理和步 骤。。本活动分以下3个阶段进行。 1.规划动画结构:了解动画形成原理,分析动画内容, 对要制作的动画作品进行结构规划。 活动1 绿灯闪烁慎通行 1课时 2.准备动画素材:认识Flash软件界面,根据动画内 容添加图层,将素材导入到“库”中。 3.制作逐帧动画:从“库”面板中调用素材,布置舞 台,制作绿灯闪烁逐帧动画。 本活动使用补间动画模拟火箭升空,探究补间动画的 活动2 运动奥秘新体验 原理,掌握补间动画制作的方法。本活动分 2 个阶段 1课时 进行: 2 1、 制作动画背景:添加“背景”和“火箭”图层,布 置动画背景,将“火箭”影片剪辑元件拖到舞台中。 2、 制作补间动画:在“火箭”图层的上方,插入“云 朵”图层,制作云朵向下移动的补间动画效果,模拟 “火箭”升空动画效果。 活动 活动名称 教材主要内容 教学课时 本活动通过规划秋游路线,了解引导动画制作的方 法、步骤探究引导动画画的制作奥秘。本活动分以 下2个个阶段进行: 1、 制作背景动画:制作“动图”场景从大到小、 活动3 秋游路线趣规则 从不清晰到清晰的渐变动画效果,了解场景镜头推 1课时 拉效果的制作方法。 2、制作引导动画:添加“小女孩”影片剪辑元 件,制作“小女孩”沿着规划路线行走的引导动 画。 本活动通过制作“聚光灯”遮罩效果,了解遮罩动 画制作的方法、步骤,探究遮罩动画的原理。本活 动分以下2个阶段进行: 活动4 成长快乐共分享 1、 制作动画背景:新建文档,设置文档属性;导 1课时 入素材,完成背景图层制作。 2、 制作遮罩动画:制作遮罩图形元件,改变图形 元件的位置、形状,产生补间动画,实现遮罩效果。 (三)学情分析 活动 活动名称 学情分析 多学生在小学五年级的时候已经接触过 Flash 软件,可是大部 份学生对 Flash 的操作也不是很熟练,对于动画原理不熟悉, 所以学生也还不知道如何设计规划动画的结构,在学习动画制 作中学生还是有浓厚的兴趣。 活动1 绿灯闪烁慎通行 3 活动 活动名称 学情分析 通过活动1的学习,学生已经初步掌握了三种关键帧的概念 及其逐帧动画制作方法;理解了 Flash 文档中“库”“时间 轴”和

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