跑与游戏教学设计
教学
内容
跑与游戏(趣味运动会)
课型
新授课
教学
目标
1.通过小组探究,学会跑的正确动作以及发展跑的动作能力。
2.在积极筹备趣味运动会的同时,速度、灵敏、协调性等身体素质得到发展。
3.在积极参与练习的过程中,学会了勇敢顽强、团结协作等良好品质。
教学重点
重点:上下肢协调配合,跑成直线。
场地
器材
篮球场、标志旗4个、接力环4个、
彩带4根、音箱、哨子。
教学
过程
教学内容
教 师 活 动
学 生 活 动
设计意图
热身阶段
︵
8
分
钟
︶
一、课堂常规
二、运动会
1.入场式
2.开场舞
1.提前到达,准备好场地和器材,师生互动、交流;检查学生的服装。
2.师生问好。
3.宣布本节课的内容和教学目标。
4.安排见习生。
5.分组并安排小组长。
1.教师作为运动会主持人,介绍入场的队伍。
2.跟随音乐和学生一起做运动会的开场舞。
1.整队,全班成四列横队集合。
○○○○○○○○
○○○○○○○○
X X X X X X X X
X X X X X X X X
2.师生问好。
3.认真听讲,明确本课学习内容和学习目标。
1.各小队运动员依次入场。
要求:正确整齐,口号响亮。
2.模仿老师的动作,随着音乐积极参与。
确定上课人数, 提前做好分组, 为接下来的课堂做好准备工作。
利用运动会这一情境激发学生兴趣,让学生主动参与,感受运动氛围的同时进行热
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