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课例名称图书管理好帮手——图书的排序算法
年级五年级章节五单元
课时安排本单元共3个课时
执教教师学校
一、教学内容分析
本课选自五年级下册第五单元《图书管理好帮手》的活动二:图书的排序算法。上节课
学生学习了查找算法,这节课则从查找的效率引出排序的重要性,比如:如果书是乱序的,
查找起来很慢,但如果排好序,就能更快找到,这自然过渡到排序的必要性。本课以“图书
排序”为核心任务,聚焦冒泡排序算法,内容涵盖排序的实际意义、算法思想、优化策略及
程序实现。其中,理解“相邻比较与交换”的排序规则是重点,而趟次递减规律、算法优化
判断条件(无交换提前终止)以及代码与算法的映射关系是难点。对于冒泡排序这样的算法
学习,可能需要更多的互动和实践机会,因此教师可以通过生活场景类比、分组模拟操作和
可视化编程实践,将复杂算法拆解为递进式探究活动,帮助学生建立从问题分析到算法设计
的完整思维链条。
二、教学对象分析
本课面向五年级的学生,该阶段学生活泼好动,渴望探索新事物,乐于动手,学生的认
知发展处于具体运算和形式运算的过渡期,具有一定的逻辑思维能力,能够理解简单的程序
结构,但不同学生之间也有一定的差异,教师需具体分析。通过上节课的学习学生已掌握图
书的顺序查找与二分查找方法,理解“数据有序性提升查找效率”的结论,但对“如何实现
有序”缺乏系统认知,需借助实物操作和可视化工具理解抽象算法逻辑。在本节课的教学中
教师需要将抽象算法转化为具体的活动,结合学生已有知识,通过实践和观察帮助他们理解
冒泡排序的原理和实现,同时注意教学环节的逻辑衔接和学生的参与度。
三、教学目标
信息意识:
1.学生能够结合生活场景,意识到排序在信息管理中的重要性。
2.理解有序数据对提升查找效率的作用。
计算思维:
1.通过实物模拟和动态演示,掌握排序的基本步骤,并能用语言或图示表达排序过程。
2.学生能够从实物模拟(如卡片操作)过渡到抽象的程序逻辑,理解计算机如何通过算法高
效处理大规模数据。
数字化学习与创新:
1.利用图形化编程工具验证算法,探索数据变化对排序效率的影响。
2.学生能够将冒泡排序的逻辑步骤转化为程序代码,理解“相邻比较”“交换位置”“趟次
递减”等规则在程序中的具体实现方式。
信息社会责任
1.借助生活中的实例,体验身边的算法,认识算法的重要性
2.讨论算法应用中的伦理问题(如公平排序规则),形成技术服务于人的正确价值观。
四、教学重点与难点
教学重点:理解冒泡排序的核心步骤和规律,了解冒泡排序算法的特征。
教学难点:学生能够通过对比实验发现“提前终止”的优化条件,并能够用自然语言描述优
化原理。
五、教学环境(软、硬件)
多媒体教室、WPS软件、图形化编程软件
六、教学过程
教学环节教师活动学生活动设计意图
一、情境导入——从查找到排序
1.衔接旧知:“上节课我们用二分查
找算法快速找到了目标图书,但新1.思考:让图书
书到馆时都是乱序的,你们有什么变有序的方法回顾二分查找算
好办法让它们变得有序呢?”法快速定位图书,
2.问题引导:“为什么图书馆必须给引出管理员新难
图书排序?你见过哪些需要排序的2.结合生活经验题:新书杂乱无
场景?”举例(如成绩排序,需整理。对比
二、排序的作用与规则名、身高排序),查找与排序,查找
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