- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
PAGE
8 -
课程名称
小班绘本:点点点
课程分析
(500字以内)
绘本《点点点》是一本颜色鲜艳, 画面简单,适合亲子共读互动的游戏书,它完全颠覆了传统绘本的概念,整本书充满魔力,吸引孩子热烈参与。《指南》指出幼儿的学习是以直接经验为基础,在游戏和日常生活中进行的。所以,我们秉持着让孩子在游戏中学习的宗旨,根据小班幼儿的年龄特点选择了一本好玩的图画书——《 点点点》,让孩子一起在如魔术般的游戏中学习数量、颜色、排序、方位、大小等的变化,以集体游戏的方式演绎绘本故事,在游戏参与过程中,锻炼孩子的注意力、听觉能力和反应力,并享受到协作的愉快和成就感。
课程目标
(500字以内)
1.在看看、说说、想想、玩玩中了解绘本内容。
2.在游戏情境中感知点点的颜色、数量、大小、方位等变化。
3.体验阅读带来的快乐。
课程准备
1.幼儿已认识红黄蓝三种颜色。
2.红黄蓝点点可粘贴卡片若干、PPT课件,绘本《点点点》
课程过程
一、魔法导入,激发兴趣。
刚才王老师在你们身上都贴了有魔法的点点,所以我们现在都是点点魔术师!魔术师会做什么?
首先由我这个魔术师先给你们变一个:变变变!变出一个黄点。看,我变了一个黄点点出来,我们一起和他问好:黄点点你好!
二、趣味游戏,感知内容。
黄点点也是一个神奇的魔术师,想不想和它玩一玩?
1.魔术中感知点点颜色、数量变化
(1)按一按点点会变多
师:按一下这个黄点,看看会有什么变化? (一个黄点变成两个黄点)
再来按一下,又会发生什么变化? (变成了三个黄点)确定是三个吗?让我们从左往右数一数。
小结:原来,我们按一按点点,它就会变多啦!
(2)摸一摸点点会变色
师:现在黄点点又要变魔术了,让我们用手轻轻地摸一摸左边的黄点,左在哪里?瞧,它怎样了?黄点点变成了红点点。
就是这样,再来摸一摸右边的黄点,小黄点变成了什么颜色?
小结:我们摸一摸点点,他们就会变颜色啦!
(3)按5次点点又变多
师:哇,魔术真是太神奇了,现在我要请黄点点魔术师来变魔术了,黄点点魔术师在哪里?伸出你们的一只手,对着我们身上的黄点点按五次,(按几次?五次)看会有什么变化? 准备,一、二、三、四、五!哇,变出了五个黄点点(五个)我们来从上往下数一数。
哎呀,红点点说他也很孤单,我们也帮他变点朋友出来吧!红点点魔术师起立!
蓝点点也说了,不行不行,我也要请你们按我五下。蓝点点魔术师准备!
2. 身体互动,体验协作乐趣。
师:魔术师们,现在请摇一摇你们的身体,看看魔术会让点点发生什么新的变化呢?一二三、摇一摇!哎呀,点点变乱啦!
师:我们现在呀把身体向左边倾斜,看看会有什么样的变化?我们再往右倒倒看!现在我们坐正!
总结:点点呀,会跟着我们一起动,我们往左边倒,他们就往左边去,我们往右边倒,他们就往右边去,我们大家坐正,点点就把队伍排整齐了!
3.幼儿听指令玩游戏
现在我来做魔术师,你们做小点点,我们上来玩玩游戏吧!
(1)和点点一样排队
看,点点们排成了3排,你们会不会和他们一样排队?
(2)身体向左歪、向右歪
(3)点点变大了、点点变小了
(4)点点被吹到天上去了
(5)点点被吹到座位上去啦!
4.教师退出,幼儿看PPT玩游戏
现在请你们自己看着这边的点点自己完成游戏哦!
三、出示绘本,激励阅读。
师:刚才变魔术的这些点点都藏在一本书里哦!诺,就是这本书,书的名字叫《点点点》,点点们还在书里变了别的魔术呢,我们带上书回班上和其他小朋友一起看一看好吗?
课程反思
我分三个环节开展活动:
1.趣味游戏,感知内容。
2.身体互动,体验协作乐趣。
3.出示绘本,激励阅读。
分析:
《3-6岁儿童学习与发展指南》明确提出要珍视游戏的独特价值,最大限度的支持和满足幼儿通过感知、体验、操作、探究获取经验的需求。
本次活动的设计依据指南中指出的幼儿学习方式与特点来实施教学,让幼儿在做中学、玩中学。通过让幼儿在感知、操作、探究的过程中快乐的学习,满足了幼儿活波好动的特点,让幼儿轻松愉快地感知绘本内容,激发了对绘本探究的兴趣。
在第一个环节中,用变魔术的方式激发孩子参与的兴趣。
在第二个环节中,从感知点点数量、颜色的变化到老师带领孩子体验点点的变化,再到老师退出,让孩子自己看图片完成游戏。孩子们在变魔术的游戏体验中学习数量、颜色、排序、方位、大小等的变化,以集体游戏的方式感知绘本故事,在游戏参与过程中,锻炼孩子的注意力、观察能力,反应力,并享受到协作的愉快和成就感。
第三个环节让孩子了解到绘本的趣味,激发了阅读的兴趣。
另外孩子对游戏表现出了极大的兴趣,参与游戏的积极性很高,活动还可以根据幼儿的需要,多设置两次游戏,让他们在游戏中大胆表达。
您可能关注的文档
最近下载
- 2024-2025学年 八年级上册物理(2024年新教材)教材课后习题-练习与应用(原动手动脑学物理).docx VIP
- 建筑施工承插型盘扣式钢管脚手架安全技术标准 JGJT231-2021.pdf VIP
- 动物学全套课件.pptx VIP
- 公务礼仪培训.pptx VIP
- (2025年高考真题)2025年全国高考一卷英语真题(原卷版).docx VIP
- Audition实例教程(Audition CC 2019)全套PPT课件.pptx VIP
- 中国糖尿病足诊治指南(全文版).doc VIP
- GA602-2013 干粉灭火器装置.docx VIP
- 初中校园心理剧剧本集合3篇.docx VIP
- 冷库安全操作规程.docx VIP
原创力文档


文档评论(0)