幼儿园优质教案设计 小班_数学_点点点.docVIP

幼儿园优质教案设计 小班_数学_点点点.doc

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PAGE 8 - 课程名称 小班绘本:点点点 课程分析 (500字以内) 绘本《点点点》是一本颜色鲜艳, 画面简单,适合亲子共读互动的游戏书,它完全颠覆了传统绘本的概念,整本书充满魔力,吸引孩子热烈参与。《指南》指出幼儿的学习是以直接经验为基础,在游戏和日常生活中进行的。所以,我们秉持着让孩子在游戏中学习的宗旨,根据小班幼儿的年龄特点选择了一本好玩的图画书——《 点点点》,让孩子一起在如魔术般的游戏中学习数量、颜色、排序、方位、大小等的变化,以集体游戏的方式演绎绘本故事,在游戏参与过程中,锻炼孩子的注意力、听觉能力和反应力,并享受到协作的愉快和成就感。 课程目标 (500字以内) 1.在看看、说说、想想、玩玩中了解绘本内容。 2.在游戏情境中感知点点的颜色、数量、大小、方位等变化。 3.体验阅读带来的快乐。 课程准备 1.幼儿已认识红黄蓝三种颜色。 2.红黄蓝点点可粘贴卡片若干、PPT课件,绘本《点点点》 课程过程 一、魔法导入,激发兴趣。 刚才王老师在你们身上都贴了有魔法的点点,所以我们现在都是点点魔术师!魔术师会做什么? 首先由我这个魔术师先给你们变一个:变变变!变出一个黄点。看,我变了一个黄点点出来,我们一起和他问好:黄点点你好! 二、趣味游戏,感知内容。 黄点点也是一个神奇的魔术师,想不想和它玩一玩? 1.魔术中感知点点颜色、数量变化 (1)按一按点点会变多 师:按一下这个黄点,看看会有什么变化? (一个黄点变成两个黄点) 再来按一下,又会发生什么变化? (变成了三个黄点)确定是三个吗?让我们从左往右数一数。 小结:原来,我们按一按点点,它就会变多啦! (2)摸一摸点点会变色 师:现在黄点点又要变魔术了,让我们用手轻轻地摸一摸左边的黄点,左在哪里?瞧,它怎样了?黄点点变成了红点点。 就是这样,再来摸一摸右边的黄点,小黄点变成了什么颜色? 小结:我们摸一摸点点,他们就会变颜色啦! (3)按5次点点又变多 师:哇,魔术真是太神奇了,现在我要请黄点点魔术师来变魔术了,黄点点魔术师在哪里?伸出你们的一只手,对着我们身上的黄点点按五次,(按几次?五次)看会有什么变化? 准备,一、二、三、四、五!哇,变出了五个黄点点(五个)我们来从上往下数一数。 哎呀,红点点说他也很孤单,我们也帮他变点朋友出来吧!红点点魔术师起立! 蓝点点也说了,不行不行,我也要请你们按我五下。蓝点点魔术师准备! 2. 身体互动,体验协作乐趣。 师:魔术师们,现在请摇一摇你们的身体,看看魔术会让点点发生什么新的变化呢?一二三、摇一摇!哎呀,点点变乱啦! 师:我们现在呀把身体向左边倾斜,看看会有什么样的变化?我们再往右倒倒看!现在我们坐正! 总结:点点呀,会跟着我们一起动,我们往左边倒,他们就往左边去,我们往右边倒,他们就往右边去,我们大家坐正,点点就把队伍排整齐了! 3.幼儿听指令玩游戏 现在我来做魔术师,你们做小点点,我们上来玩玩游戏吧! (1)和点点一样排队 看,点点们排成了3排,你们会不会和他们一样排队? (2)身体向左歪、向右歪 (3)点点变大了、点点变小了 (4)点点被吹到天上去了 (5)点点被吹到座位上去啦! 4.教师退出,幼儿看PPT玩游戏 现在请你们自己看着这边的点点自己完成游戏哦! 三、出示绘本,激励阅读。 师:刚才变魔术的这些点点都藏在一本书里哦!诺,就是这本书,书的名字叫《点点点》,点点们还在书里变了别的魔术呢,我们带上书回班上和其他小朋友一起看一看好吗? 课程反思 我分三个环节开展活动: 1.趣味游戏,感知内容。 2.身体互动,体验协作乐趣。 3.出示绘本,激励阅读。 分析: 《3-6岁儿童学习与发展指南》明确提出要珍视游戏的独特价值,最大限度的支持和满足幼儿通过感知、体验、操作、探究获取经验的需求。 本次活动的设计依据指南中指出的幼儿学习方式与特点来实施教学,让幼儿在做中学、玩中学。通过让幼儿在感知、操作、探究的过程中快乐的学习,满足了幼儿活波好动的特点,让幼儿轻松愉快地感知绘本内容,激发了对绘本探究的兴趣。 在第一个环节中,用变魔术的方式激发孩子参与的兴趣。 在第二个环节中,从感知点点数量、颜色的变化到老师带领孩子体验点点的变化,再到老师退出,让孩子自己看图片完成游戏。孩子们在变魔术的游戏体验中学习数量、颜色、排序、方位、大小等的变化,以集体游戏的方式感知绘本故事,在游戏参与过程中,锻炼孩子的注意力、观察能力,反应力,并享受到协作的愉快和成就感。 第三个环节让孩子了解到绘本的趣味,激发了阅读的兴趣。 另外孩子对游戏表现出了极大的兴趣,参与游戏的积极性很高,活动还可以根据幼儿的需要,多设置两次游戏,让他们在游戏中大胆表达。

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