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二维三维的任意变换张云飞
教学重点1、逐帧动画概念
2、对关键帧的理解
教学难点逐帧动画制作过程
教学目标1、了解Flash中帧的类型
清楚在什么情况下使用什么样的帧
计划课时1课时
教学过程一、新课导入
上节课大家制作了可爱的大熊猫,那么有没有同学能够告诉我大熊猫 喜欢吃什么呢?
【观看Flash动画】
二、新授
1、 逐帧动画概念
逐帧动画是指位于同一图层的多个连续关键帧组成的动画,制作者 需要在动画的每一帧中创建不同的内容
2、 逐帧动画的制作方法
每个帧都定义为关键帧,然后给每个帧创建不同的图像
3、 Flash中的动画类型
分为以下两种:逐帧动画和补间动画
4、 Flash中帧的类型
1、普通帧:【实例演示】
位置:往往跟在一个关键帧之后。
作用:起到延长关键帧的播放时间的效果。普通帧里的对象 是静态的。
插入方法:点击关键帧之后的帧,在不松开左键的前提下, 向后拉。这一步是想设置想插入普通帧的区域。松开左键,点击右键,在快捷菜 单中点击插入帧〃。
讨论要想让一个画面保持一段时间而不是一闪即逝,就采用 普通帧。插入的普通帧越多,在主时间轴上占用的时间越长,播放的时间也越长。
2、关键帧:【实例演示】
插入方法:构思好要希望插入关键帧的位置,右键点击。在 弹出的下拉菜单中点选插入关键帧〃。
作用:关键帧是制作动画的基本元素。任何一段动画, 都是在两个关键帧之间进行的。
应用:插入关键帧,目的就是创建动画。要想在两个关 键帧之间创建动画,可以在两个关键帧中间的任意一个帧上,点击右键,在弹出 的下拉菜单中,选创建补间动画〃,这时创建的是动作类的动画。如果想创建移 动补间动画〃即变形动画〃,必须在帧属性面板中的补间〃选项中,点向下的箭 头,在弹出的类型中选移动〃。
3、空白关键帧【实例演示】
插入方法:构思好要希望插入空白关键帧的位置,右键点击。 在弹出的下拉菜单中点选插入空白关键帧〃。
作用:与关键帧〃刚好相反。通过空白关键帧,可以结束前面 的关键帧,以便重打锣鼓另开张,为创建下一段新的动画打基础。
应用:空白关键帧是一张白纸,需要画上新的图形或插入新的 元件实例,才能发光。当在它上面创建了一些对象之后,其实它又变成关键帧〃 了,又可以创建新的动画了。
5、实例演示(一只吃掉的苹果)
在第一帧绘制一只完整的苹果
在第二帧插入关键帧
再次使用橡皮擦工具在原来的基础上再擦去一部分
调试完毕测试影片
测试完毕,保存动画
三、 学生练习
制作逐帧动画:熊猫喜爱竹子
注意调整帧见的变换时长
四、 小结
我们奇妙的Flash之旅就从逐帧动画处拉开了序曲,这将是一次新奇 愉快的学习之旅,期待你的加入,让我们来一同感受Flash动画为我们带来的乐 趣吧!
五、课后反思
本节课内容有趣,学生兴趣很高,顺利的完成了本节课的教学目标, 效果很好!
这节课最成功的地方是整个教学过程的安排,记录如下:
先观看苹果吃掉的效果让学生产生兴趣,再介绍制作此动画的动画类型 也是本节课学习的内容一-逐帧动画,讲解逐帧动画概念观看形象的翻书效果, 在打开苹果源文件给学生讲哪个是关键帧(实心圆点),让学生观察每个关键帧 中内容是否相同(不同),制作吃掉苹果的动画同时介绍帧面板,并引入空白关 键帧的概念,制作完毕后让学生自己发现问题(吃的太快),此时引入普通帧, 最后做一拓展:打字效果,让学生思考打字效果用逐帧动画怎样制作出来。
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