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2022年网易研究报告
一、网易:“内容驱动型”互联网巨头
网易是国内领先的互联网公司之一,1997 年创始人兼 CEO 丁磊先生于广州创立,2000 年在美国纳斯达克上市,2020 年 6 月赴港二次上市。公司经多年发展沉淀已广泛涉足新 闻、电子邮件、在线游戏、在线教育、在线音乐、电子商务等多元化业务。截至目前, 公司已形成以在线游戏(营收占比约 70%)、有道和创新及其他业务为主体的三大业务板 块。
(一)复盘公司发展历程:门户起家,游戏为核,业务边界持续扩张
1997 年-2000 年:门户网站阶段。公司 1997 年 6 月成立,推出中文搜索引擎服务“Yeah”; 1998 年 1 月推出首款中文电子邮件系统,截至 2019 年底,网易电子邮箱注册用户总数 超过 10 亿,是国内电子邮箱第二大龙头;同年公司转向门户网站模式,163 网站以新闻 门户为基本生态,并推出广告、在线平台、在线商城等一系列互联网服务。2000 年 6 月 网易于美国纳斯达克上市,与新浪网、搜狐网并称“中国三大门户”。
2001 年-2012 年:自研+代理布局端游,多元化战略初显。1)公司自研+代理双管齐下布 局游戏业务,奠定游戏霸主地位。自研方面,2001 年网易收购国内首个开放式图形 MUD 引擎天夏科技,成立在线游戏事业部,并以该公司研发团队为核心开发了《西游》系列 产品。2002 年网易推出《大话西游 Online II》,2003 年 12 月推出《梦幻西游 Online》, 皆稳定运营至今,两款游戏经久不衰为游戏业务后续开展打下坚实基础。代理方面,2008 年公司获暴雪独家授权,运营《星际争霸 II》、《魔兽争霸 III》等世界级大作及战网平台, 国际市场影响力日益提升。2)公司开始涉足在线教育等领域,多元化战略初显,2006 年创立有道,2007 年 9 月有道词典桌面版发布,2010 年-2012 年期间先后推出网易公开 课、网易云阅读、有道云笔记、有道学堂等,逐步布局在线教育业务,2009 年网易味央, 进军农业。
2013 年-至今:重点发力手游业务,业务边界持续扩张。2011 年起,网易宣布布局手游 领域,2013 年凭借端转手游戏《梦幻西游 2 口袋版》成功打开手游市场,2015-2018 年 陆续推出《率土之滨》、《阴阳师》、《第五人格》等精品爆款,持续扩充公司自有 IP 矩阵 并迅速抢夺手游市场,成长为中国游戏仅次于腾讯的第二极。公司近年来着重关注海外 游戏市场,持续布局海外工作室且储备重磅 IP 作品全球发行,预计出海将成为下一阶段 发展重点。此外,公司持续拓展业务边界并完成拆分上市,2013 年 4 月,网易云音乐上 线,定位于 UGC 音乐社区+扶持原创音乐人及细分音乐赛道形成差异化竞争,是目前国 内仅次于 TME 的领先音乐平台之一;2015 年 1 月网易考拉海淘平台上线(2019 年 9 月 已被阿里收购),2016 年 4 月 ODM 精选电商网易严选上线,2019/2020/2021 年分别完成 网易有道上市、网易港交所二次上市以及云音乐拆分上市。但游戏始终为公司最重点业 务。
(二)股权与组织结构:股权高度集中,“游戏+N”结构下管理团队经验丰富
公司采取 VIE 架构,股权集中且稳定度高。截至 2022Q1,创始人丁磊通过 Shining Globe International Limited 间接持股公司 44.20%股权(目前公司唯一持股 5%以上的股东),股 权集中且稳定度较高,创始人丁磊拥有对公司绝对控制权。此外,公司采取 VIE 架构, 其境内主要控股子公司分别对应其四大业务板块,包括以在线游戏为主的网易(杭州) 网络有限公司(100%控股),以在线教育为主的有道信息技术有限公司(持股 53.0%), 以在线音乐为主的杭州网易云音乐科技有限公司(持股 61.4%)以及以电子商务为主的 杭州网易严选贸易有限公司(100%控股)。
从网易管理构架看,创始人兼 CEO 丁磊目前仍为集团层面的业务核心管理人员,在丁 磊之下主要是各业务总裁管理事务。如管理网易互动娱乐事业群的华南区负责人丁迎峰 (丁丁)与华东区负责人惠晓君(天佑)、管理雷火事业群的胡志鹏、负责网易有道的 周枫、负责网易严选的梁钧以及负责杭州研究院的陈刚(包含邮件事业部个人业务(莫 子睿)邮件事业部企业邮箱业务(阮良))。网易云音乐此前由朱一闻管理,但 2021 年 已替换为丁磊本人管理业务。
创始人丁磊鲜明的个人色彩塑造网易文化。丁磊毕业于电子科技大学通信专业,从小对 无线电、计算机等兴趣浓厚,丁磊以兴趣、热爱为起点创造了网易,其在 2020 年致股东 信中也反复提及“相信热爱的力量”,其个人特质深刻影响网易文化及发展战略;形成了
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