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2023一年级数学上册一生活中的数第3课时玩具说课稿北师大版
主备人
备课成员
教材分析
“2023一年级数学上册一生活中的数第3课时玩具说课稿北师大版”本节课选自北师大版一年级数学上册第一单元“生活中的数”,主要让学生在具体的情境中认识和理解数的概念,通过观察、操作、交流等活动,感知数的实际意义。本课时以玩具为载体,让学生在熟悉的生活情境中认识1-10的数,建立数与实物的对应关系,培养学生的数感和观察能力,为后续学习打下基础。
核心素养目标
学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:
学生在幼儿园阶段已经接触过简单的数字概念,能够识别1-10的数字,并且对数字有基本的认知。此外,他们可能已经通过日常生活了解了数的顺序和基本的大小概念。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
一年级的学生对新鲜事物充满好奇心,喜欢通过游戏和操作活动来学习。他们在视觉和动手操作方面有较强的学习能力,喜欢直观的教学方式。同时,他们可能对合作学习有较高的兴趣,愿意与同伴一起探索和交流。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
学生可能会在数的认识和数的顺序上遇到混淆,特别是在10以内的数的连续性理解上。此外,将数字与具体物品数量对应起来可能会对他们构成挑战,需要通过具体的实例和反复实践来加深理解。同时,个别学生可能在集中注意力和持久学习方面存在困难。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学方法与策略
本节课将采用讲授与互动讨论相结合的方式,以案例研究和项目导向学习为主。通过展示玩具图片和实物,引导学生进行观察和讨论,以激发学生的兴趣和参与度。设计角色扮演游戏,让学生模拟购物场景,用数字表示玩具的数量,增强学生对数的实际应用理解。同时,利用多媒体教学,如电子白板展示互动游戏,让学生在游戏中学习数字,提高学习趣味性。通过这些教学活动和媒体的使用,促进学生之间的互动和参与,使学生在实践中掌握知识。
教学过程设计
1.导入环节(用时5分钟)
-创设情境:教师展示一系列玩具图片,让学生自由发言,说出自己认识的玩具。
-提出问题:教师提问:“我们如何用数字来表示这些玩具的数量呢?”
-学生思考并回答,教师引导学生关注数字与数量的关系,激发学习兴趣。
2.讲授新课(用时15分钟)
-教师通过电子白板展示玩具图片,逐一介绍1-10的数字,让学生跟读并指出相应的玩具数量。
-教师进行案例研究,展示不同数量的玩具,引导学生说出正确的数字。
-教师通过角色扮演,模拟购物场景,演示如何用数字表示购买玩具的数量。
-教师强调数字的顺序和数量对应关系,确保学生理解和掌握。
3.巩固练习(用时10分钟)
-学生分组进行练习,每组选择一定数量的玩具,用数字卡片表示玩具数量。
-学生之间互相检查,确保数字与玩具数量一致。
-教师选取几组学生进行全班展示,鼓励学生分享自己的学习成果。
4.课堂提问与互动(用时5分钟)
-教师提问:“谁能告诉我,数字5代表了什么?”
-学生回答后,教师继续提问:“如果我们有6个玩具,应该用哪个数字来表示?”
-教师鼓励学生提问,解答学生在学习过程中遇到的问题。
5.游戏活动(用时5分钟)
-教师通过多媒体展示一个互动游戏,学生需要点击屏幕上的正确数字,与游戏中的玩具数量匹配。
-学生轮流参与游戏,其他学生观看并给予反馈。
-游戏结束后,教师总结学生的表现,强化正确答案。
6.总结与反馈(用时5分钟)
-教师回顾本节课的学习内容,强调数字与数量的对应关系。
-学生分享自己的学习体验和收获。
-教师给予积极反馈,鼓励学生在日常生活中发现和运用数学知识。
整个教学过程注重师生互动,通过情境创设、案例研究、角色扮演、互动游戏等多种方式,激发学生的学习兴趣,促进学生对新知识的理解和掌握。同时,通过课堂提问和练习,巩固学生的知识,拓展学生的核心素养能力。
拓展与延伸
1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料:
-《生活中的数学》:介绍数学在日常生活中的应用,包括数的认识和数量的对应关系。
-《数学游戏》:提供一系列数学游戏,如数独、连连看等,让学生在游戏中巩固数学知识。
-《数学故事》:通过趣味故事,让学生了解数学的发展历程和数学家的故事。
2.鼓励学生进行课后自主学习和探究:
-让学生观察家中物品,记录不同物品的数量,并用数字表示。
-鼓励学生到商店、超市等场所,观察并记录商品的价格,理解数字与货币的关系。
-让学生尝试用数字卡片进行简单的加减运算,如“3+2”、“5-1”等,培养基本的运算能力。
-学生可以尝试自己设计一个数学游戏,与同学分享并一起玩,提高数学学习的趣味性。
-鼓励学生
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