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2023-2024学年泰山版信息技术(2018)第五册《第三单元创作动画故事9腾云驾雾观泰山》说课稿
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
2023-2024学年泰山版信息技术(2018)第五册《第三单元创作动画故事9腾云驾雾观泰山》说课稿
设计思路
本节课以泰山版信息技术(2018)第五册《第三单元创作动画故事9腾云驾雾观泰山》为核心内容,针对小学四年级学生的认知特点,结合动画制作的基本原理,设计以下教学思路:
1.引入泰山文化背景,激发学生兴趣。
2.学习动画制作的基本步骤和技巧。
3.以小组合作形式,让学生动手实践,创作属于自己的动画故事。
4.引导学生分享创作过程,交流心得体会。
5.对学生作品进行评价,总结本节课的重点和收获。
核心素养目标分析
本节课旨在培养学生的信息素养、创新思维与实践能力。具体核心素养目标包括:
1.信息素养:通过了解泰山文化,培养学生检索、筛选和利用信息资源的能力。
2.创新思维:激发学生的想象力和创造力,在动画故事创作中展现独特的视角和创意。
3.实践能力:掌握动画制作的基本技能,通过动手实践,提升解决问题的能力和团队协作精神。
学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:
-学生已经了解了基础的计算机操作和软件使用。
-学生在之前的课程中接触过简单的动画制作概念。
-学生对泰山有一定的了解,知道泰山作为五岳之首的基本文化信息。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
-学生对动画制作充满好奇,对创作自己的动画故事有浓厚兴趣。
-学生具备基本的计算机操作能力,能够跟随指导进行动画制作。
-学生学习风格多样,有的喜欢独立探索,有的偏好小组合作。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
-学生可能在动画制作的细节处理上遇到困难,如动画的流畅性和过渡效果。
-部分学生可能在创意构思上感到挑战,难以构思出有趣的故事情节。
-在团队协作中,学生可能需要学习如何有效沟通和分工合作。
教学资源准备
1.教材:确保每位学生都有泰山版信息技术(2018)第五册教材。
2.辅助材料:收集泰山的图片、视频资料,以及动画制作的相关教程视频。
3.实验器材:计算机、动画制作软件,以及投影仪和音响设备。
4.教室布置:划分小组讨论区域,确保每组学生有足够的空间进行创作和讨论。
教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
目标:引起学生对动画故事创作的兴趣,激发其探索欲望。
过程:
开场提问:“你们看过哪些有趣的动画故事?它们是如何吸引你们的?”
展示泰山风光的图片和动画故事片段,让学生初步感受动画的魅力。
简短介绍动画故事创作的基本概念和重要性,为接下来的学习打下基础。
2.动画基础知识讲解(10分钟)
目标:让学生了解动画的基本概念、组成部分和制作原理。
过程:
讲解动画的定义,包括其主要组成元素或结构。
详细介绍动画的组成部分或功能,使用图表或示意图帮助学生理解。
3.动画案例分析(20分钟)
目标:通过具体案例,让学生深入了解动画的特性和重要性。
过程:
选择几个典型的动画故事案例进行分析。
详细介绍每个案例的背景、特点和意义,让学生全面了解动画故事的多样性或复杂性。
引导学生思考这些案例对实际生活或学习的影响,以及如何应用动画知识解决实际问题。
小组讨论:让学生分组讨论动画故事的未来发展或改进方向,并提出创新性的想法或建议。
4.学生小组讨论(10分钟)
目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。
过程:
将学生分成若干小组,每组选择一个与动画故事创作相关的主题进行深入讨论。
小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。
每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。
5.课堂展示与点评(15分钟)
目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对动画故事创作的认识和理解。
过程:
各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及解决方案。
其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。
教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。
6.动画故事创作实践(30分钟)
目标:让学生通过实践操作,掌握动画故事创作的基本技能。
过程:
指导学生使用计算机和动画制作软件,按照之前学习的知识创作自己的动画故事。
教师在旁边辅导,解答学生的问题,确保每个学生都能完成自己的作品。
7.课堂小结(5分钟)
目标:回顾本节课的主要内容,强调动画故事创作的重要性和意义。
过程:
简要回顾本节课的学习内容,包括动画的基本概念、组成部分、案例分析等。
强调动画故事创作在现实生活或学习中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用动画知识。
布置课后作业:让学生根据本
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