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专题06逐帧动画制作丨说课稿-2019-2020学年高中信息技术基础、多媒体技术精品课堂(粤教版)
学校
授课教师
课时
授课班级
授课地点
教具
设计意图
本节课旨在通过逐帧动画制作的学习,培养学生运用信息技术创作多媒体作品的能力,提高学生的审美和创意思维。结合粤教版高中信息技术基础、多媒体技术教材,引导学生通过逐帧动画制作掌握动画制作的基本流程和技巧,为今后从事多媒体创作打下坚实基础。
核心素养目标
1.培养学生的信息意识,理解多媒体动画在信息传播中的作用。
2.提升学生的计算思维,学会通过编程实现动画效果。
3.增强学生的创新设计能力,鼓励学生创作个性化动画作品。
4.强化学生的实践操作能力,熟练掌握逐帧动画制作工具。
教学难点与重点
1.教学重点:
-理解逐帧动画的概念和制作流程。
-掌握使用动画制作软件进行逐帧动画的绘制和编辑。
-学习动画的基本参数设置,如帧率、图层管理等。
-能够独立完成一个简单的逐帧动画作品。
2.教学难点:
-动画帧与帧之间的连贯性处理,确保动画流畅自然。
-复杂场景的逐帧绘制,需要耐心和细致。
-动画效果的优化,包括色彩搭配、动画节奏控制等。
-不同动画元素之间的交互和合成,如角色动作与背景的配合。
-程序化思维在动画制作中的应用,理解动画逻辑与编程的结合。
教学资源
-软件资源:动画制作软件(如AdobeFlash、ToonBoomAnimate等)
-硬件资源:计算机教室、投影仪、音响设备
-课程平台:学校内部网络教学平台
-信息化资源:动画制作教程视频、在线动画制作工具
-教学手段:PPT演示、现场操作演示、小组合作学习
教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
-展示一系列精彩的多媒体动画作品,如电影预告片、动画广告等,激发学生的学习兴趣。
-提问:同学们,你们知道这些动画是如何制作出来的吗?
-引出本节课的主题:逐帧动画制作,并简要介绍逐帧动画的特点和应用。
2.讲授新知(20分钟)
-动画基础知识:介绍逐帧动画的概念、特点、制作流程等。
-软件操作:演示动画制作软件的基本操作,如新建项目、创建帧、绘制图形、添加图层等。
-动画效果设置:讲解动画帧率、图层管理、动画节奏控制等参数的设置方法。
-实例分析:通过实际案例,展示逐帧动画制作的技巧和注意事项。
-学生互动:邀请学生参与讨论,分享他们对动画制作的看法和疑问。
3.巩固练习(10分钟)
-分组练习:将学生分成小组,要求每个小组根据所学知识,制作一个简单的逐帧动画。
-教师指导:教师巡视课堂,针对学生遇到的问题进行个别指导。
-作品展示:邀请各小组展示他们的动画作品,并进行评价和反馈。
4.课堂小结(5分钟)
-回顾本节课所学内容,强调逐帧动画制作的关键步骤和技巧。
-强调学生在动画制作中应注意的事项,如画面连贯性、效果优化等。
-布置课后作业,提醒学生巩固所学知识。
5.作业布置(5分钟)
-学生独立完成一个具有创意的逐帧动画作品,要求画面流畅、效果独特。
-作业提交截止时间:下节课前。
-鼓励学生利用课外时间,尝试学习更多动画制作技巧,提高自己的创作能力。
教学资源拓展
1.拓展资源:
-动画制作的历史与发展:介绍动画制作的历史背景、发展历程以及不同类型的动画技术,如传统手绘动画、数字动画等。
-国内外知名动画作品赏析:推荐一些具有代表性的国内外动画作品,如《千与千寻》、《哪吒之魔童降世》等,分析其制作技巧和艺术特色。
-动画制作相关软件介绍:介绍一些常用的动画制作软件,如AdobeAfterEffects、Maya、Blender等,比较其功能和特点。
-动画制作行业现状及发展趋势:探讨动画制作行业的发展趋势,如虚拟现实、增强现实等新技术在动画制作中的应用。
2.拓展建议:
-学生可以阅读相关动画制作方面的书籍,如《动画艺术》、《动画制作教程》等,了解动画制作的原理和技巧。
-鼓励学生观看动画制作相关的纪录片和教学视频,如《动画制作背后的故事》等,增加对动画制作流程的了解。
-组织学生参加学校或社区举办的动画制作比赛,激发学生的创作热情,提高他们的实践能力。
-引导学生关注动画制作行业的最新动态,了解行业需求,为将来就业做好准备。
-建议学生尝试使用不同类型的动画制作软件,拓宽自己的技能范围,为未来的创作打下坚实基础。
-鼓励学生参与动画制作的社会实践活动,如参与公益广告、企业形象宣传片等制作,提升自己的实际操作能力。
-建议学生组建动画制作兴趣小组,互相交流学习,共同进步。
教学反思与总结
今天这节课,我带大家学习了逐帧动画制作,我觉得整体上还是比较成功的。首先,我想谈谈我的教学反思。
在教学过程
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