虚拟数字人行业专题研究虚拟数字人+AI_产业加速度.docxVIP

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虚拟数字人行业专题研究虚拟数字人+AI_产业加速度 (报告出品方/作者:华泰证券,朱珺、周钊) AI 生态圈交互式数字人,行业发展料快速 AI 技术助力交互式数字人同时同时实现多模态可视化 传统意义上,交互式数字人指通过计算机图形学、图形图形、语音合成技术、动作捕捉、深 度自学、类脑科学等聚合科技创设的非物理世界的可以可视化交互式形象。 拟人化就是交互式数字人的核心特征 参考中国传媒大学《中国交互式数字人影响力指数报告(2021 年度)》等有关研究,交互式数 字人的核心特征就是拟人化,具体表现出三方面特征: 1、 外观形象拟人化:具有“人”的形象,比如特定相貌、性别等特征; 2、 犯罪行为抒写拟人化:具有“人”的性格犯罪行为特征,比如语言表达、面部表情、肢体动作等; 3、 思想可视化拟人化:具有类“人”的互动能力,比如察觉到外界环境、交流互动等。 交互式数字人的分类方式多样。由于交互式数字人的核心价值就是提供更多更多类“人”服务与体验,通在 常从可视化能力和拟人化视觉风格两方面分类: 1、按可视化能力划分:交互式数字人分为可视化型和非可视化型,划分标准为是否具有可视化能力。 对于可视化型交互式数字人,进一步又可以按照驱动技术划分为 AI 驱动型和真人(中之人)驱型 动型两类。相较于真人驱动型的交互式数字人,AI 驱动型交互式数字人能通过智能系统自动 加载识别外部信息,独立自主决策并驱动人物模型顺利完成用户可视化。 2、按拟人化视觉风格划分:交互式数字人可以分为二次元型、强于故事情节型和数字孪生型。其中, 二次元型具有动漫风格,强于故事情节型对数真人,数字孪生型就是创造一个交互式的“数字异能”。 AI 助力交互式数字人多模态可视化体验,“一站式”同时同时实现交互式数字人生产全系列流程 AI 技术对虚拟数字人的赋能体现在两个方面: 1、 AI+虚拟数字人具有无需人工干预的自动交互能力,提供多模态交互体验。在 AI 技术 助力下,虚拟数字人交互方式发生转变,从文本语音拓展至图片、音视频等,提升交互体 验。在单模态大模型的自然语言处理技术下,虚拟数字人与用户的交互方式局限于文本、 语音等单一模式,如聊天机器人等。随着 AI 模型及应用向多模态的升级迭代,自然语言处 理能力与计算机视觉、图片与音视频生成能力得到有效结合,经过丰富数据库预训练,多 模态大模型应运而生。如 ChatGPT、文心一言等。 2、 AI 技术帮助实现虚拟数字人的创建、驱动与内容生成“一站式”全流程。传统的虚拟 数字人的核心技术流程主要包括 CG 建模(Computer Graphics)和 NLP(Natural Language Processing)交互技术,前者运用计算机技术完成虚拟数字人外观设计,后者用于建立对 话交互能力。AI 技术将帮助“一站式”实现虚拟数字人的创建、驱动与内容生成全流程, 降低相关成本。 未来趋势:交互式数字人发展跨入 AI 驱动、工具化、系统化、低成本新阶段 当前,AI+交互式数字人的发展趋势,主要涵盖如下三点: 1、 驱动方式运算:从真人(中之人)驱动型向 AI 驱动型运算。真人驱动型交互式数字人的 人物语音动作、面部捕捉技术、动作捕捉技术和音视频制取等均仍须中之人于后台协同回来 成。随着 AIGC 全面生态圈交互式数字人,AI 驱动型交互式数字人能通过深度自学模型、神经 网络图形、自然语言处理等技术的有机融合,并使之具有心智、抒写等无须人工干预的自动 可视化能力,全盘彻底摆脱中之人的技术局限。同时,AI 驱动型交互式数字人具有根据相同应用领域场景特 点布局适度的可视化与内容创造能力,并“一站式”同时同时实现交互式数字人的创建、驱动与内容生 抛弃流程。 2、 底层架构转型:跨入工具化与系统化,拓宽应用领域。一方面,AI 技术形成方便快捷研发、 高效率系统的底层技术崭新架构,AI+交互式数字人可以通过训练模型顺利完成对相同行业科学知识图谱的 自学与应用领域、为用户提供更多更多高效率、低成本的实时服务。另一方面,AI+交互式数字人应用领域 较传统交互式数字人更广为,未来料从传统的交互式偶像、游戏等核心领域,向外电磁辐射至直 播映、电商、教育、医疗、文旅、社交乃至全系列行业。 3、 成本转型:增加人力与研发运营成本,同时同时实现规模效益。首先,AI 技术助力顺利完成文本、 图片、音视频等多模态内容的“一站式”智能化分解成,有助于全盘彻底摆脱传统的“中之人”技术 对人力的依赖,增加人力成本。同时,随着底层架构的工具化与系统化,交互式数字人研发 成本大幅下降,有关算法优化运算也将增加运营传播成本。再者,此轮大模型变革造就 的平台型基础技术架构,将大幅增加交互式数字人的研发与推广成本,AI 交互技术门槛的降 低,也将助推

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