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4.1—加法(第二课时)(说课稿)-2024-2025学年一年级数学上册(沪教版·2024秋)
主备人
备课成员
设计意图
本节课以一年级数学上册《4.1—加法(第二课时)》为教学内容,旨在通过实际操作和游戏活动,让学生在轻松愉快的氛围中掌握加法的基本概念和计算方法,培养学生的数感和运算能力,为后续学习打下坚实基础。
核心素养目标
1.培养学生的数感,让学生通过操作活动感受数的概念和加法运算。
2.培养学生的符号意识,通过使用加号等符号表示加法运算。
3.发展学生的逻辑思维能力,通过解决实际问题,理解加法的意义和计算方法。
学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:
学生在进入本节课前,已经初步了解了数字的概念,能够识别1到10的数字,并且对基本的数数活动有所经验。此外,学生可能已经接触过简单的数量比较和配对活动,为理解加法概念打下了一定的基础。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
一年级学生通常对新鲜事物充满好奇,对数学活动尤其是与实际操作相结合的活动表现出较高的兴趣。他们的学习能力以直观操作和形象思维为主,需要通过具体的教具和游戏来帮助他们理解和记忆抽象的数学概念。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
学生在理解加法概念时可能遇到的困难包括:难以理解加法中的“和”的概念,区分加数和结果;在计算过程中可能会混淆加数的顺序,导致错误;此外,学生可能难以从直观操作过渡到抽象的符号表示,需要教师提供足够的支持和引导。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学方法与策略
1.采用直观教学法,通过使用计数器、彩色卡片等教具,让学生直观感受加法运算。
2.设计互动游戏,如“加法接力”和“加法迷宫”,激发学生兴趣,提高参与度。
3.运用多媒体辅助教学,展示加法动画,帮助学生理解加法概念和运算过程。
教学过程设计
(一)导入环节(用时5分钟)
1.情境创设:展示一系列生活中常见的加法情境,如“小明有3个苹果,妈妈又给他买了2个,一共有几个苹果?”
2.提出问题:引导学生思考如何用加法来解决这个问题。
3.小组讨论:分组讨论,让学生尝试用自己的方法来解决类似的问题。
4.小结:教师总结学生的回答,引出本节课的主题——加法。
(二)讲授新课(用时15分钟)
1.教学目标:
-理解加法的概念,知道加法表示将两个数合并为一个数的运算。
-掌握加法的基本计算方法,能够进行简单的加法运算。
2.教学重点:
-加法的基本概念和运算方法。
-加法运算的符号表示。
3.教学步骤:
-教师展示加法算式,如3+2=5,解释加法的意义。
-通过教具演示加法运算过程,让学生直观感受加法。
-引导学生观察并总结加法运算的规律。
-举例讲解加法运算中的进位问题。
-练习加法运算,让学生巩固所学知识。
(三)巩固练习(用时15分钟)
1.完成课本上的练习题,包括加法计算题和实际应用题。
2.教师巡视课堂,指导学生完成练习,及时解答学生的问题。
3.针对学生的不同情况,进行个别辅导。
(四)课堂提问(用时5分钟)
1.提出问题:如何用加法计算以下情境?
-两个数相加等于另一个数。
-两个数相加大于另一个数。
-两个数相加小于另一个数。
2.学生分组讨论,每组选出代表回答问题。
3.教师点评,总结学生的回答,强调加法的应用。
(五)师生互动环节(用时10分钟)
1.教师展示一个加法谜题,如“一个加数是3,另一个加数比它多2,求和。”
2.学生尝试解答谜题,教师引导解答过程。
3.学生之间互相出谜题,增加课堂互动。
4.教师点评,总结解题思路,强调加法的灵活运用。
(六)课堂小结(用时5分钟)
1.教师回顾本节课的主要内容,强调加法的基本概念和运算方法。
2.学生分享学习心得,总结自己的收获。
3.教师对本节课进行总结,提出课后作业。
总用时:45分钟
学生学习效果
学生学习效果主要体现在以下几个方面:
1.知识掌握:
-学生能够正确理解加法的概念,知道加法是将两个数合并为一个数的运算。
-学生能够熟练掌握加法的基本计算方法,能够进行简单的加法运算,包括个位数和十位数的加法。
-学生能够识别并解决加法中的进位问题。
2.能力培养:
-学生通过实际操作和游戏活动,提高了数感和空间观念,能够更好地理解和应用数学概念。
-学生在解决问题的过程中,培养了逻辑思维能力和分析问题的能力。
-学生通过合作学习和小组讨论,提升了沟通能力和团队合作能力。
3.学习兴趣:
-学生对加法运算产生了浓厚的兴趣,能够积极参与课堂活动,主动探索数学问题。
-学生在解决实际问题的过程中,体会到了数学的实用性和趣味
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