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2025年互联网营销师客户体验设计专题试卷及解析1

2025年互联网营销师客户体验设计专题试卷及解析

2025年互联网营销师客户体验设计专题试卷及解析

第一部分:单项选择题(共10题,每题2分)

1、在客户体验设计中,“用户旅程地图”(UserJourneyMap)的主要作用是什么?

A、记录用户的个人信息

B、可视化用户在实现目标过程中的完整体验、触点和情绪变化

C、设计产品的具体功能界面

D、计算用户生命周期价值

【答案】B

【解析】正确答案是B。用户旅程地图是一种可视化工具,它从用户的视角出发,描

绘其在与产品或服务互动的整个过程中的行为、想法、情绪和痛点。它的核心价值在于

帮助设计团队和决策者全面、共情地理解用户体验,从而发现改进机会。选项A是用

户画像的一部分,C是UI设计的范畴,D是数据分析的指标,均不符合用户旅程地图

的核心定义。

知识点:客户体验设计工具。

易错点:容易将用户旅程地图与用户画像或功能流程图混淆。用户画像关注“谁”,

旅程地图关注“过程和感受”。

2、以下哪项是衡量客户体验最核心的指标之一,直接反映了客户的忠诚度和推荐

意愿?

A、页面浏览量(PV)

B、客户净推荐值(NPS)

C、跳出率

D、转化率

【答案】B

【解析】正确答案是B。客户净推荐值通过询问用户“您有多大可能将我们的产品/服

务推荐给朋友或同事?”来衡量客户的忠诚度。它被广泛认为是评估客户关系和体验质

量的关键指标。PV和跳出率是网站分析指标,反映的是流量和用户行为,而非体验感

受。转化率虽然重要,但更多反映的是商业目标的达成,而NPS更能体现用户内心的

真实态度和长期价值。

知识点:客户体验衡量指标。

易错点:易将NPS与转化率等同。高转化率不一定带来高NPS,例如用户可能因

为刚需而转化,但体验不佳,不会推荐。

3、在客户体验设计中,“峰值终值定律”(PeakEndRule)指的是什么?

A、用户体验的好坏由最差和最后的环节决定

2025年互联网营销师客户体验设计专题试卷及解析2

B、用户体验的好坏由最好和最后的环节决定

C、用户体验的好坏由所有环节的平均值决定

D、用户体验的好坏由第一个和最后一个环节决定

【答案】B

【解析】正确答案是B。峰值终值定律由诺贝尔奖得主丹尼尔·卡尼曼提出,指出

人们对一段体验的记忆,主要由两个时刻决定:体验中最强烈的“峰值”时刻(无论是正

向还是负向)和体验“结束”时的时刻。因此,优化客户体验应着重创造愉悦的峰值和美

好的结尾。选项A忽略了正向峰值的重要性,C和D不符合该定律的定义。

知识点:客户体验心理学原理。

易错点:容易误认为“最差”的环节起决定作用。虽然负向峰值影响很大,但定律强

调的是最“强烈”的时刻,正向峰值同样关键。

4、在进行客户体验设计时,“同理心地图”(EmpathyMap)主要用于帮助设计团队

做什么?

A、规划产品的技术架构

B、深入理解目标用户在特定场景下的所思、所言、所行、所感

C、制定市场营销推广策略

D、分析竞争对手的产品功能

【答案】B

【解析】正确答案是B。同理心地图是一种协作工具,通过将用户的行为、言语、思

想和感受可视化,帮助团队成员建立对用户的深度共情。它关注的是用户的内在世界和

外部表现,是用户研究的有效补充和深化。A是技术工作,C是市场工作,D是竞品分

析,都不是同理心地图的核心用途。

知识点:客户体验设计研究方法。

易错点:容易将同理心地图与用户画像混淆。用户画像是相对静态的用户档案,而

同理心地图更侧重于特定场景下的动态心理和状态。

5、一个电商APP的注册流程需要用户填写10个必填项,包括身份证号等敏感信

息,这主要违背了客户体验设计的哪个原则?

A、一致性原则

B、反馈原则

C、简约性原则

D、可控性原则

【答案】C

【解析】正确答案是C。简约性原则要求设计应尽可能简单、高效,减少用户的

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