婴幼儿学习与发展3 第九章第三节 婴幼儿语言领域活动设计.docxVIP

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  • 2026-01-13 发布于陕西
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婴幼儿学习与发展3 第九章第三节 婴幼儿语言领域活动设计.docx

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《婴幼儿学习与发展》课程授课教案

任务名称

婴幼儿五大领域活动设计

第三节婴幼儿语言领域活动设计

授课课型

授课班级

课时

4课时

授课时间

授课人

内容分析

本章节围绕0-3岁婴幼儿语言领域活动设计,涵盖语言教育的具体内容(听音/听话活动)、教育方法(多感官刺激、反复模仿)、分龄指导策略(0-1岁重感知,1-3岁重表达)、活动设计流程(目标/准备/过程)及六大原则(适应性/互动性等),并结合“小熊生病了”“男孩女孩”等实操案例,强调语言发展与认知、情感的联动。

学情分析

学生对婴幼儿语言发展的特点有一定的了解,但缺乏系统的活动设计能力。需要通过具体案例和实践活动,提升学生的设计和指导能力。

教学目标

素质目标:厚植学生对婴幼儿教育事业的责任感与热爱,培养学生耐心、细心等职业素养,使其树立科学的婴幼儿语言教育理念,重视婴幼儿语言发展关键期教育。

能力目标:学生能精准分析婴幼儿语言发展需求,依据不同年龄段特点,熟练设计、组织语言教育活动;具备运用教育方法指导婴幼儿语言学习,解决实践问题的能力,能有效开展活动观察与指导。

知识目标:学生扎实掌握0-3岁婴幼儿语言教育内容、方法、指导要求,熟知不同年龄段听话活动指导要点,清晰各类语言教育活动案例设计逻辑,构建系统的婴幼儿语言教育知识体系。

教学重点

1.透彻理解0-3岁婴幼儿听音、听话活动的教育价值与实施要点,明晰其对语言发展的支撑作用。

2.熟练掌握不同年龄阶段婴幼儿听话活动指导策略,能结合案例提炼可迁移的教学方法。

3.精准把握婴幼儿语言教育方法的应用场景与实操技巧,实现理论到实践的有效转化。

教学难点

如何根据婴幼儿的个体差异设计个性化的语言教育活动。

教学方法

讲授法、案例分析法、小组讨论法、情景模拟法

学习方法

案例研习法、实践演练法、反思总结法、小组协作法

教学过程

课前

环节

教学内容

师生互动

设计意图

线上活动

教师布置预习任务,要求学生复习婴幼儿语言发展的基本规律(如0-3岁语言从听音、辨音到理解语义、表达的过程),查阅0-3岁婴幼儿语言教育相关资料。

通过线上平台(如学习通、微信群)发布预习资料(含婴幼儿语言发展规律文档、推荐资料链接)和问题,学生提交预习心得。

帮助学生提前了解课程内容,提高课堂学习效率。

课中

环节

教学内容

师生互动

设计意图

课前反馈

任务导入

通过案例导入,展示一个具体的婴幼儿语言教育活动案例,呈现案例的活动目标、准备、过程、指导等完整内容。

教师引导学生分析案例,提出问题,例如“这个活动是如何体现婴幼儿听话活动指导要点的?活动中还能优化哪些地方来更好促进婴幼儿语言发展?”,学生思考、自由发言。

激发学生的学习兴趣,引入实际问题,让学生运用预习知识初步分析案例,关联理论与实践。

任务驱动

学习新知

围绕0-3岁婴幼儿语言教育,系统讲授内容(听音、听话活动分类及内涵)、方法(借助认识活动、多感官刺激、引导模仿)、活动指导要求与不同年龄阶段听话活动指导方法。结合“铃铃铃”“男孩女孩”等案例,阐释理论如何融入活动设计。

布置小组任务,要求学生设计一个语言教育活动(需明确适宜年龄、活动目标、准备、过程、指导),可选择0-1岁听音、听话活动或1-3岁语言游戏等类型。

教师详细讲解知识要点,如讲听音活动时,播放不同声音片段(自然声、玩具声等)辅助理解;讲1-3岁词汇学习时,举例日常用语、儿童文学作品如何拓展幼儿词汇。学生认真聆听、记录,随时提问,教师及时解答。

学生分组讨论,教师巡视指导。

通过实践活动,提升学生的设计能力。知识讲解让学生构建系统理论体系,小组任务驱动学生运用知识进行活动设计,教师指导保障学习方向正确,在做中学。

小组探究

巩固新知

划分学习小组(每组4-5人),明确任务:依据0-3岁婴幼儿语言教育内容(听音、听话活动)、方法(借助认识活动、多感官刺激等)、指导要求,设计语言教育活动。

教师围绕活动设计要点(如如何契合年龄段语言发展规律、融入多感官刺激),为各小组提供针对性指导。

学生以小组为单位展开讨论,头脑风暴活动创意,梳理活动框架,撰写初步方案。

教师巡视各小组,观察讨论进展。针对小组疑问结合案例给予建议,引导运用理论优化设计。

让学生在交流研讨中,深化对婴幼儿语言教育理论的理解,学会将知识转化为实践活动设计,强化知识运用与团队协作素养。

团队配合

实践创新

组织学生进行模拟教学活动:各小组依据设计方案,模拟婴幼儿语言教育现场(组员分别扮演教师、婴幼儿),完整呈现活动流程(含导入、实施、指导)。

鼓励学生创新设计:在模拟教学基础上,思考活动优化方向,提出新的活动方案(如调整活动形式、拓展教育方法运用),突出创新性与实用性

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