2026 年秋陕旅版小学四年级英语上册第 7 单元第 2 课《Fun Games》第 2 课时教案.docxVIP

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  • 2026-07-12 发布于广西
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2026 年秋陕旅版小学四年级英语上册第 7 单元第 2 课《Fun Games》第 2 课时教案.docx

2026年秋陕旅版小学四年级英语上册第7单元第2课《FunGames》第2课时教案

一、教材分析

(一)内容定位

本课时是陕旅版小学英语四年级上册Unit7《FunGames》Lesson2的第二课时,承接第一课时已学的游戏类核心动词run、hide、jump、catch,聚焦“课间游戏邀约”的真实语用场景,呈现“Canyou...?”能力问答及“Letsplay...”礼貌邀约的功能句,配套对话文本完全贴合小学生校园生活场景,配套听说练习紧扣核心语言点,没有超纲内容,适配四年级学生的接受能力。

(二)育人价值

本课时内容对应2022版英语新课标(2026年落地实施要求)“人与自我”主题群下“健康的生活方式、积极的学习体验”子主题,以及“人与社会”主题群下“同伴交往、礼貌沟通”子主题,既承载语言知识学习的基础目标,也渗透同伴交往礼仪、健康课余习惯的育人要求,为后续单元综合语用输出、开展英语游戏实践活动搭建语言支架。

二、学情分析

(一)认知基础

四年级学生经过1年多系统英语学习,已掌握200个左右常用词汇、简单的一般疑问句问答结构,第一课时已能认读hide、jump、catch等单个动词,对“can”表个人能力的用法有初步感知,具备学习新功能句的知识基础。

(二)学习特点

该年龄段学生具象思维占主导,好动、爱表现、对游戏类学习内容接受度高,乐于参与互动体验式活

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