基于“脑靶向教学法”的steam课程的实施策略汇编.docVIP

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  • 2021-04-10 发布于福建
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基于“脑靶向教学法”的steam课程的实施策略汇编.doc

第 PAGE 页 基于“脑靶向教学法”STEAM课程实施策略   约翰?霍普金斯大学教育学院院长玛利亚?哈迪曼创立“脑靶向教学法”在认知发展理论基础上融入了脑科学、神经科学与学习科学领域研究成果。它基于科学,落脚于艺术,有六大目标:好玩、新鲜、全局、强化、实践、多元,以期真正破解“激发学生兴趣”“让学习有效且持久”难题。   STEAM教育就是集科学、技术、工程、艺术、数学于一体综合教育。它倡导将各个领域知识通过STEAM课程结合起来,让学生在综合环境中学习,在项目活动中应用多个学科知识解决问题。   由此可见,在STEAM课程中运用“脑靶向教学法”,通过《百变投石机》等项目学习与剖析,剖析无边界课程实施路径,提升学生科学素养,培养学生科学思维与创新能力。   一、创造积极情感体验――好玩   华中师范大学杨丽华教授在《“脑靶向教学法”六个“脑目标”》一文中提出:据神经科学研究显示,大脑边缘系统是人类产生情感反应区域,不良情绪反应是导致边缘系统不肯向认知中心伸出“橄榄枝”原因之一。相反,积极情绪体验会促使大脑产生某些化学物质或神经递质,有助于神经元连接与巩固长期记忆。   因此,教师要积极创造良好课堂氛围,促使学生产生积极情感体验――好玩。以《百变投石机》为例,在导入环节,教师利用自行设计小型派送机,准确地将糖果派送至一位学生面前,由此引发“投石机”话题。投石机是儿童比较

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